カードリスト
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PP01/0009
アーマナイト・リーサルドレイク アーマナイト・リーサルドレイク
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 0 | 防御力 8000■【コールコスト】ゲージ3を払い、君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置く。
■このカードが攻撃した時、このバトル中、このカードの打撃力は、君の場のアイテムと相手の場のアイテムの打撃力を合計した数値分増える。 -
EB02/0039
アーマナイト・リザードマン アーマナイト・リザードマン
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【起動】 ゲージ1を払う。払ったら、そのターン中、このカードを攻撃力+3000する!
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PR/0153
アーマナイト・リトルドレイク アーマナイト・リトルドレイク
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■このカードが登場した時、君の手札1枚を捨ててよい。捨てたら、君のドロップゾーンのカード1枚を君の場のカードのソウルに入れてよい。
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X-BT03/0054
アーマナイト・リボーンマミー アーマナイト・リボーンマミー
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, アンデッド | サイズ 1 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■「アーマナイト・リボーンマミー」はデッキに何枚でも入れられる。
■君のドロップゾーンのカード名に「マミー」を含むカードの枚数分、君の場のカード全ての攻撃力+1000!
■“マミースクリーム”このカードが登場した時、君のドロップゾーンのカード名に「マミー」を含むモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールしてよい。「マミースクリーム」は1ターンに1回だけ発動する。 -
PR/0006
アーマナイト・レッドドラゴン アーマナイト・レッドドラゴン
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 4 | 防御力 8000■【コールコスト】ゲージ3を払う。
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D-CBT/0077
アーマナイト・ワーウルフ アーマナイト・ワーウルフ
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードが登場した時、君が《武器》を装備しているなら、ゲージ1を払ってよい。払ったら、君のドロップゾーンのカード1枚を君の場のモンスターかアイテム1枚のソウルに入れる。
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D-CBT/0022
解き放たれし魔眼 ヘル・ゲパルト アンロックアイ ヘル・ゲパルト
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 地獄 | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払い、このカードを君の場の《地獄》のモンスター1枚の上に重ねる。
■君のドロップゾーンが10枚以上なら、相手の場のカード全ての防御力-3000!さらに、20枚以上なら、このカードが1枚で攻撃している攻撃は無効化されない!!
『移動』『ソウルガード』 -
D-EB03/0003
音速の獄卒 ヘル・ゲパルト おんそくのごくそつ ヘル・ゲパルト
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 地獄 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
■このカードが破壊された時、君のデッキの上から2枚をドロップゾーンに置く。
『移動』『ソウルガード』 -
S-SP03/0021
音速の獄卒 ヘル・ゲパルト“Re:B” おんそくのごくそつ ヘル・ゲパルト“リバイバルバディ”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 地獄 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。
■君のドロップに《地獄》20枚以上があるなら、君の場の《地獄》全ては相手のカードの効果で、破壊されず、手札に戻せず、能力を無効化されない。
■【対抗】【起動】“獄召獣”君のドロップに《地獄》10枚以上があるなら、君のドロップのカード名が違う《地獄》のモンスター2枚までを、【コールコスト】を払わずコールする。そのカードは場から離れるまで、サイズが0になる。 「獄召獣」は1ターンに1回だけ使える。
『移動』『2回攻撃』『ソウルガード』 -
D-EB01/0015
GIGAアーマナイト・ケルベロス “A” ギガアーマナイト・ケルベロス “エース”
必殺モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 3 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君の場の《アーマナイト》1枚をドロップゾーンに置く。
■このカードのバトル終了時、君の場の《武器》1枚を【スタンド】してよい。【スタンド】したら、場のこのカードと君のドロップゾーンのカード1枚をその《武器》のソウルに入れる。
■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》は破壊されず、君のファイナルフェイズ中にも攻撃できる。