カードリスト
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D-BT02/0073
戦神機 シルバーラビット せんじんき シルバーラビット
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 0 | 攻撃力 1000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、場のカード1枚のソウル1枚をドロップゾーンに置くか、相手の場の魔法1枚を破壊する。 -
H-BT04/0105
戦神機 ストーンジェネラル せんじんき ストーンジェネラル
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 4000■このカードが攻撃された時、攻撃してきたカードの『貫通』を、そのターン中、無効化する。
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PR/0196
戦神機 ダークウルフ せんじんき ダークウルフ
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【起動】手札のこのカードを捨て、ゲージ2を払う。そうしたら、相手の場のアイテム1枚を破壊する。
■【対抗】【起動】相手のアタックフェイズ中、手札のこのカードを捨て、ゲージ3を払う。そうしたら、相手の場のアイテム1枚を破壊する。 -
D-BT01/0123
戦神機 ダッシュオーガ せんじんき ダッシュオーガ
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 5000■【対抗】【起動】君の手札の<ジェネリック>のカード1枚を捨ててよい。捨てたら、このカードの打撃力以下の打撃力を持つモンスター1枚を破壊する!
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D-BT02/0117
戦神機 ブラインドベア せんじんき ブラインドベア
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、相手の場のモンスター1枚を破壊する。 -
H-BT03/0121
戦神機 マスソルジャー せんじんき マスソルジャー
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 0 | 攻撃力 1000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■【対抗】【起動】手札のこのカードを捨て、ゲージ1を払ってよい。そうしたら、そのターン中、相手の場のアイテム1枚の攻撃力と防御力を-2000し、打撃力を-2する。
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H-BT02/0104
戦神機 ミサイルドッグ せんじんき ミサイルドッグ
モンスター | ジェネリック | 戦神機 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 3000『貫通』(このカードの攻撃で相手センターのモンスターを破壊したら、相手にも打撃力分ダメージを与える)
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H-BT04/0107
戦神機銃 バライアン せんじんきじゅう バライアン
アイテム | ジェネリック | 戦神機 | サイズ - | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 -■【装備コスト】手札1枚を捨てる。君の場に<ジェネリック>のモンスターがいないなら、さらにゲージ2を払う。
■【起動】このカードを【レスト】する。【レスト】したら、相手にダメージ1! -
H-BT04/0047
戦神機城 ヴォイドフォート・ムミョウ せんじんきじょう ヴォイドフォート・ムミョウ
モンスター | ジェネリック | 戦神機, 破壊 | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 3 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■君がこのカードに『搭乗』しているなら、君は《戦神機》以外のモンスターをコールできない。
■【対抗】【起動】君の手札1枚を捨ててよい。捨てたら、そのターン中、相手の場のカード1枚の攻撃力か防御力を-2000!!
『搭乗』〔ゲージ2を払う〕 -
BT04/0080
センターソード・ドラゴン センターソード・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 白竜 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 4000■このカードがセンターにいるなら、このカードの攻撃力+2000、防御力+2000する!
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PR/0260
先代五角騎竜 砂杖のベネトナシュ せんだいごかくきりゅう さじょうのベネトナシュ
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 青竜 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■君の場にサイズ3の<ドラゴンW>のモンスターがいるなら、場のこのカードのサイズを1減らす。
■このカードが登場した時、君のデッキの上から1枚を、君の場のモンスター1枚のソウルに入れてよい。入れたら、君にダメージ1。 -
PR/0411
先手を取った! せんてをとった!
魔法 | ダンジョンW | 破壊 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ライフ1を払う。
■【対抗】相手の場のサイズ2以下のモンスター1枚を破壊し、君のデッキの上から1枚を公開する。公開したカードがモンスターなら、そのカードを君のゲージに置く。それ以外ならドロップゾーンに置く。 -
S-CBT01/0078
センテンス・オブ・カース センテンス・オブ・カース
魔法 | ダークネスドラゴンW | 呪竜 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■場のこのカードは破壊されず、手札に戻せない。
■相手のターン開始時、相手のデッキの上から1枚を相手のフラッグの下に表向きで置く。さらに、相手のフラッグの下にあるカードが15枚以上なら、君はファイトに勝利する。
■「センテンス・オブ・カース」は君の場に1枚だけ『設置』できる。 -
H-EB02/0023
戦闘員 ネバッド せんとういん ネバッド
モンスター | ヒーローW | ダークヒーロー, 百鬼 | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■“悪の軍団参上!”君の場にサイズ2以上の《ダークヒーロー》が登場した時、このカードが君のドロップゾーンにあるなら、このカードをコールしてよい。「悪の軍団参上!」は1ターンに1回だけ使える。
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X-UB02/0041
戦闘詩人 シャウティング せんとうしじん シャウティング
モンスター | ヒーローW | ブレイブマシン, ダークヒーロー | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 3 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■君がカード名に「戦闘詩人」を含むカードに『搭乗』しているなら、場のこのカードのサイズを3減らす。
■君の場のカード名に「戦闘詩人」を含むカード全てのソウルは、相手のカードの効果でドロップゾーンに置かれない。
■このカードがカード名に「戦闘詩人」を含むカードの効果で、手札から捨てられた時、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1する。 -
D-EB02/0014
戦闘詩人 シンキング せんとうしじん シンキング
モンスター | ヒーローW | ブレイブマシン | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 4000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
■【起動】“歌え、マイク・ブレード!”手札のカード名に「戦闘詩人」を含むカード1枚を捨ててよい。捨てたら、そのターン中、君の場のカード名に「戦闘詩人」を含むカード1枚は『2回攻撃』を得る。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『移動』『ソウルガード』 -
D-EB02/0035
戦闘詩人 スピーキング せんとうしじん スピーキング
モンスター | ヒーローW | ブレイブマシン | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■【起動】“咆えろ、ハイメガホンカノン!”手札のカード名に「戦闘詩人」を含むカード1枚を捨ててよい。捨てたら、相手の場のモンスターかアイテム1枚を破壊する!この能力は1ターンに1回だけ使える。
『搭乗』〔ゲージ2を払う〕 -
S-PR/033
戦闘詩人 ツイン・リーディング せんとうしじん ツイン・リーディング
モンスター | ヒーローW | ブレイブマシン | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 1 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場か『搭乗』した時、君のデッキからカード名に「戦闘詩人」を含むカード2枚までをこのカードのソウルに入れ、君のデッキをシャッフルする。
■【対抗】【起動】手札のカード名に「戦闘詩人」を含むカード1枚を捨ててよい。捨てたら、このカードをスタンドする。
『貫通』『ソウルガード』『搭乗』〔ゲージ2を払う〕 -
D-EB02/0006
戦闘詩人 トーキング せんとうしじん トーキング
モンスター | ヒーローW | ブレイブマシン | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■【起動】“轟け、ランゲージフィンガー!”手札のカード名に「戦闘詩人」を含むカード1枚を捨ててよい。捨てたら、そのターン中、このカードの攻撃力+5000、打撃力+2!この能力は1ターンに1回だけ使える。
『貫通』『搭乗』〔ゲージ2を払う〕 -
D-BT04/0104
戦闘詩人 レポーティング せんとうしじん レポーティング
モンスター | ヒーローW | ブレイブマシン | サイズ 0 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【コールコスト】ライフ1を払う。
■このカードが登場した時、ゲージ1を払ってよい。払ったら、君のドロップゾーンのカード1枚を、このカード以外の君の場のカード名に「戦闘詩人」含むカード1枚のソウルに入れる。
■このカードがカード名に「戦闘詩人」を含むカードの効果で、手札から捨てられた時、カード1枚を引く。