カードリスト
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D-BT02/0092
マウントドラゴン シャンジゥロン マウントドラゴン シャンジゥロン
モンスター | エンシェントW | ネイキッドドラゴン, 土 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■このカードが手札から捨てられた時、ライフ1を払ってよい。払ったら、君のデッキの上から2枚をゲージに置く。
『ライフリンク1』 -
BT01/0006
魔王 アスモダイ まおう アスモダイ
モンスター | マジックW | 72柱 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■“必殺デンジャラスバックドロップ!”このカードが登場した時、君の手札1枚を捨ててよい。捨てたら、場のモンスター1枚を破壊する!
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S-BT07/0002
魔王 アスモダイ“Re:B” まおう アスモダイ“リバイバルバディ”
モンスター | マジックW | 72柱 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■君の場にカードが『設置』されているなら、場のこのカードのサイズを1減らす。
■このカードが登場した時、君の手札1枚を捨ててよい。捨てたら、次の2つから1つを選んで使う。
・カード1枚を引き、相手の場のカード1枚までを破壊するか、手札に戻す。
・君のデッキから《72柱》の魔法1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。
『2回攻撃』 -
BT03/0006
魔王 ガーグナー まおう ガーグナー
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 4 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■“ダークヴォルテクス”このカードが登場した時、君のゲージすべてをデッキに戻し、君のデッキをシャッフルし、君のデッキの上から3枚をゲージに置く。
『ライフリンク2』 -
X-UB01/0041
魔王 ガーグナー “第二形態:アイアンハンド” まおう ガーグナー “だいにけいたい:アイアンハンド”
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 12000 | 打撃力 4 | 防御力 7000■【コールコスト】このカードを君の場の《魔王》のモンスター1枚の上に重ね、ゲージ3を払う。
■【起動】“魔王の掌”相手とジャンケンする。君がジャンケンに勝ったら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る。「魔王の掌」は1ターンに1回だけ使える。
『貫通』『ソウルガード』 -
S-PR/238
魔王 ガーグナー“Re:B” まおう ガーグナー“リバイバルバディ”
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 4 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。
■“ダークヴォルテクス”このカードが登場した時、お互いのゲージ全てを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その後、相手のゲージを2枚以上戻したら、君のデッキの上から3枚をゲージに置く。
■【対抗】【起動】君のターン中、相手と1回だけジャンケンする!君がジャンケンに負けなかったら、そのターン中、このカードの攻撃力+10000し、『3回攻撃』を得る。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『貫通』『ソウルガード』『ライフリンク2』 -
PR/0056
魔王 ジョーカー・グルンワルド まおう ジョーカー・グルンワルド
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
『ソウルガード』 -
S-UB02/0028
魔王 ニル=ゲニア まおう ニル=ゲニア
モンスター | ダンジョンW | 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】君のドロップの《魔王》1枚をソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のデッキから《魔王》の魔法1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。
■このカードが攻撃した時、君のライフを+1し、カード1枚を引く。
『貫通』『2回攻撃』『ソウルガード』 -
X-BT02/0010
魔王剣 ドラグロイヤー まおうけん ドラグロイヤー
アイテム | ドラゴンW | 雷帝軍, 武器 | サイズ - | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 -■【装備コスト】ライフ1を払う。
■君の場にカード名に「バッツ」を含むモンスターがいるなら、そのカードとこのカードの攻撃力+6000!
■このカードが攻撃した時、君のライフが4以下なら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る! -
X-CP01/0020
魔王轟竜波 まおうごうりゅうは
魔法 | ドラゴンW | 雷帝軍, 破壊 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ2を払う。
■相手の場のモンスター全てを破壊し、破壊した枚数分、カードを引く。 -
PP01/0025
魔王城の番竜 デウクルーザ まおうじょうのばんりゅう デウクルーザ
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンの《破壊》か《魔王》1枚までを手札に加える。
『ソウルガード』『ライフリンク2』 -
X-UB03/0009
魔王制御機 C・コンストラクター まおうせいぎょき カオス・コンストラクター
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王, カオス | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、君の手札の《魔王》か《カオス》のモンスター1枚を【コールコスト】を払って、コールしてよい。コールしたカードが《魔王》なら、そのカードは場から離れるまでサイズ0になる。
■君の場にモンスター3枚以上がいるなら、このカードは『貫通』を得る。 -
PR/0370
魔王と太陽 バッツ&バルドラゴン まおうとたいようバッツ&バルドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 雷帝軍, 太陽竜 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが攻撃した時、相手のセンターにモンスターがいないなら、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
『2回攻撃』 -
X-UB01/0060
魔王の飼い猫 ケットシー まおうのかいねこ ケットシー
モンスター | ダンジョンW, レジェンドW | Dエネミー, 魔王, 妖精 | サイズ 0 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■君のドロップゾーンに《妖精》か《魔王》が合計7枚以上あるなら、君のセンターのモンスターの打撃力+2!
■このカードが破壊された時、君のデッキの上から2枚をドロップゾーンに置く。 -
D/0008
魔王の片腕 ソフィア まおうのかたうで ソフィア
モンスター | ダンジョンW, レジェンドW | 星, ディザスター | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 3000■君のレフトとライトの《星》と《ディザスター》は、相手のカードの効果で破壊されない。
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D/0006
魔王の牙 ロウガ まおうのきば ロウガ
モンスター | デンジャーW, ダンジョンW | タイラント, ディザスター | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■このカードが攻撃した時、君の場にアイテムか他の《ディザスター》があるなら、次の2つから1つを選んで使う。
・君のライフを+2!
・そのターン中、このカードの打撃力+2! -
D/0004
魔王の傀儡 テルミ まおうのくぐつ テルミ
モンスター | ダンジョンW, レジェンドW | オリンピア, ワイダーサカー, ディザスター | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 3000■君の場の他の《ワイダーサカー》か《ディザスター》が場から離れる場合、このカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのカードを場に残す。
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D-CBT/0057
魔王の子 デリス・ハイロウ まおうのこ デリス・ハイロウ
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■【対抗】【起動】ゲージ1を払い、手札1枚を捨ててよい。そうしたら、相手の場のサイズ1以下のモンスター1枚を破壊し、そのターン中、次にこのカードが破壊される場合、このカードを場に残せる。
『2回攻撃』『ライフリンク2』 -
BT03/0069
魔王のダンジョン まおうのダンジョン
魔法 | ダンジョンW | 魔王 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《魔王》があるなら使える。
■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■君のターン開始時、君のドロップゾーンのサイズ1以下の《Dエネミー》1枚を【コールコスト】を払って、コールできる。 -
X2-BT01/0044
魔王の鎧 まおうのよろい
魔法 | ダンジョンW | 魔王 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■このカードを君の場の《魔王》1枚のソウルに入れる。
■お互いのアタックフェイズ開始時、このカードが《魔王》のソウルにあるなら、そのターン中、相手の場のカード1枚の攻撃力-2000、防御力-2000、打撃力-1!
■このカードが《魔王》のソウルにあるなら、そのカードは『ソウルガード』を得て、君の場の《魔王》全てとこのカードの能力は相手のカードの効果で無効化されない。