カードリスト
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S-BT06/0063
―弛まぬ天寵― シャンマーム ―たゆまぬてんちょう― シャンマーム
魔法 | レジェンドW | レジェンドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中、君の場に《レジェンドラゴン》があるなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化し、さらに、君の場に《ドラゴッド》2種類以上があるなら、君のドロップのカード名に「盾」を含む魔法1枚までを手札に加える。 -
H-BT01/0064
……という夢を見たのさ ……というゆめをみたのさ
魔法 | ヒーローW | 魔力 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手が魔法を使った時に使える。
■【使用コスト】ゲージ2を払う。
■【対抗】相手が使ったその魔法を無効化する。 -
X-CBT02/0075
“死灰魔導” エルシニアス “しかいまどう” エルシニアス
モンスター | マジックW | 病, 死, カオス | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】君のドロップゾーンの《病》2枚までをこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■君はこのカードのソウルにある、《病》の魔法を【使用コスト】を払って使える。
『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ライフ2を払う〕君のデッキの上から6枚をゲージに置く!!
『2回攻撃』『ソウルガード』 -
S-SP03/0007
“死灰魔導” エルシニアス“Re:B” “しかいまどう” エルシニアス“リバイバルバディ”
モンスター | マジックW | 病, 死, カオス | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】君のドロップの《病》3枚までをソウルに入れ、ゲージ3を払う。
■君の場のアイテムのソウルに《病》の魔法があるなら、場のこのカードのサイズを3減らす。
■君はこのカードのソウルにある、《病》の魔法を【使用コスト】を払って使える。
『逆天殺』〔君のターン中、ライフ2を払う〕君の場の《病》1枚を選び、君のデッキから《病》の魔法3枚までを、選んだカードのソウルに入れ、デッキをシャッフルする!!
『3回攻撃』『ソウルガード』 -
S-BT07/0022
“Roi Flammes” ブラン “ロイ フラムズ” ブラン
モンスター | マジックW | 魔導騎士, 火 | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君のデッキの上から2枚をソウルに入れる。
■君が《火》の魔法を使った時、そのターン中、君の《魔導騎士》全ての攻撃力+3000、防御力+3000!
■君のアタックフェイズ開始時、このカードの攻撃力が12000以上なら、そのターン中、このカードと君の場の「“Roi Flammes”ノワール」は、『貫通』と『2回攻撃』を得る。
『ソウルガード』『反撃』 -
H-EB01/0029
アースガルド・サーガ アースガルド・サーガ
必殺技 | レジェンドW | アースガルド | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《アースガルド》のモンスター2枚以上がいるなら使える。
■以下の2つから1つを選んで使う。「アースガルド・サーガ」は1ターンに1回だけ使える。
・君のデッキの上から1枚をゲージに置き、カード1枚を引く。
・君のライフが4以下なら、君のデッキから《アースガルド》の魔法1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。 -
S-CBT03/0025
蒼く舞い散る悲哀の薔薇。アサギ あおくまいちるひあいのばら。アサギ
モンスター | マジックW | 魔導騎士, 火 | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】君の場の《魔導騎士》のモンスター1枚の上に重ね、ゲージ1を払う。
■【対抗】【起動】このターン中、君が《火》の魔法を使っているなら、手札のこのカードを【コールコスト】を払ってコールする。
■このカードが攻撃した時、このカードの攻撃力が9000以上なら、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1し、カード1枚を引く。
『移動』『ソウルガード』 -
S-CBT03/0011
紅く燃え上がる愛の牢獄。シンク あかくもえあがるあいのろうごく。シンク
モンスター | マジックW | 魔導騎士, 火 | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君のデッキの上から2枚をソウルに入れる。
■君が《火》の魔法を使った時、そのターン中、君の《魔導騎士》全ての攻撃力+3000、防御力+3000!
■【対抗】【起動】手札のこのカードを【コールコスト】を払わず、君の場の攻撃力9000以上の《魔導騎士》のモンスター1枚の上に重ねてコールする。
■お互いのアタックフェイズ中、君が《火》の魔法を使った時、君のライフを+1し、相手にダメージ1!
『ソウルガード』『反撃』 -
BT02/0101
アクターナイツ・ザ・フール アクターナイツ・ザ・フール
モンスター | ジェネリック | タロット | サイズ 1 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■(一見弱いカードだが、強力な魔法のコンボカードになるぞ!)
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S-CBT01/0025
アクティウス アクティウス
魔法 | マジックW | 破壊, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■次の2つから1つを選んで使う。
・相手の場の魔法全てを破壊する。
・【対抗】そのターン中、君の場の《神竜族》全ては相手のカードの効果で破壊されない。 -
BT05/0031
悪魔ソムリエ ザガン あくまソムリエ ザガン
モンスター | マジックW | 72柱, 芸術 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■君の使う<マジックワールド>の魔法の【使用コスト】に書かれている払うゲージの数値は1少なくなる。
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BT01/0059
アブラ・カタブラ! アブラ・カタブラ!
魔法 | マジックW | カウンター | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ2を払う。
■相手が魔法を使った時に使える。
■【対抗】相手が使ったその魔法を無効化する。 -
S-UB02/0001
荒ぶる電神 スサノオ あらぶるでんしん スサノオ
モンスター | カタナW | 電神 | サイズ 3 | 攻撃力 10000 | 打撃力 3 | 防御力 4000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■【起動】ライフ1を払う。払ったら、次の2つから1つを選んで使う。この能力は1ターンに1回だけ使える。
・そのターン中、このカードは『3回攻撃』と『貫通』を得る。
・相手の場の魔法とアイテム全てを破壊する。 -
X-SS04/0009
意外な助っ人 タコ助 いがいなすけっと タコすけ
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, 雷帝軍 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■このカードが攻撃した時、ゲージ1を払ってよい。払ったら、君はモンスターか魔法を宣言し、相手の手札全てを見る。宣言した種類のカードが相手の手札にあれば、そのターン中、このカードの打撃力+1し、『2回攻撃』を得る。この能力は1ターンに1回だけ発動する。
『搭乗』〔ゲージ1を払う〕 -
S-UB04/0023
急ぎ足の白うさぎ ヘンリー いそぎあしのしろうさぎ ヘンリー
モンスター | ダンジョンW | 童話 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、君のデッキから、《童話》のアイテムか、『設置』を持つ《童話》の魔法1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。
■このカードが破壊された時、相手の場のアイテムか魔法1枚を破壊する。 -
PR/0050
偽りの邪竜 デモニカ いつわりのじゃりゅう デモニカ
モンスター | エンシェントW | ドラゴンロード | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 4000■【対抗】【起動】相手が魔法を使った時、君の場にサイズ3のモンスターがいるなら、手札のこのカードを捨て、ゲージ2を払い、ライフ1を払ってよい。そうしたら、相手が使ったその魔法を無効化する。
『ライフリンク1』 -
S-SP/0038
インフェクション・ハザード インフェクション・ハザード
魔法 | マジックW | 病 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■君が使う《病》の魔法は無効化されない。
■君が魔法を使った時、君の場の《病》のモンスターかアイテム1枚までを選び、君のデッキの上から1枚を捨てる。捨てたカードが《病》の魔法なら、そのカードを選んだカードのソウルに入れてよい。この能力は1ターンに1回だけ発動する。 -
BT01/0087
ウープス! ウープス!
魔法 | マジックW | 魔力 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ2を払う。
■【対抗】場のモンスターかアイテムか魔法1枚を、持ち主の手札に戻す。 -
S-SS02/0050
ウォラーリア ウォラーリア
魔法 | マジックW | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のドロップに魔法3枚以上があるなら使える。
■【対抗】相手の場のカード1枚を手札に戻す。 -
H-PP01/0003
裏・三角水王 ダークミセリア うら・さんかくすいおう ダークミセリア
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王, 水 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 5000『角王』
■【コールコスト】君のドロップゾーンの魔法1枚までをこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■このカードが破壊された時、君のライフを+1する。
『移動』『ソウルガード』