カードリスト
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H-EB03/0027
グレムリンの嘲笑 グレムリンのちょうしょう
魔法 | レジェンドW | ワイダーサカー, 防御, 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中に使える。
■【対抗】その攻撃が連携攻撃でないなら、無効化する。 -
S-BT04/0015
クロス・ペアー・スラッシュ クロス・ペアー・スラッシュ
魔法 | スタードラゴンW | 天球竜, 破壊, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《天球竜》があるなら使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。
・相手の場のカード1枚のソウル1枚を捨て、そのカードを破壊する。
・そのターン中、君が受けるダメージを2減らす。 -
S-BT07/0074
クロスシールド 天球の盾 クロスシールド てんきゅうのたて
魔法 | スタードラゴンW | 天球竜, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中に使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、君の場に《天球竜》2枚以上があるなら、君のデッキの上から2枚をゲージに置き、君のライフを+2し、《ドラゴッド》と《天球竜》両方を持つカードがあるなら、カード1枚を引き、このカードは無効化されない。 -
S-SS03/0017
クロノス・アミナ クロノス・アミナ
魔法 | ダンジョンW | タイムドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中、君の場に《タイムドラゴン》があるなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、このファイト中、君のフラッグが『反刻』した回数分、君のライフを回復する! -
S-BT07/0069
クロノス・クロノグラフ クロノス・クロノグラフ
魔法 | マジックW | タイムドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。
・そのターン中、次に君が受けるダメージを0に減らす。
・時が止まっている相手の場のカード1枚を相手のデッキの下に置く。 -
S-CBT03/0002
クロノス・シン・エクシード クロノス・シン・エクシード
魔法 | マジックW | タイムドラゴン, 強化, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】君の場のモンスター1枚のソウル1枚を捨て、ゲージ1を払う。
■【対抗】次の3つから1つを選んで使う。
・このファイト中、君のフラッグが『反刻』した回数まで、君の場のカードを選び、スタンドする。
・このファイト中、君のフラッグが『反刻』した回数まで、相手の場のカードを選び、破壊する。
・このファイト中、君のフラッグが『反刻』した回数分、そのターン中、君が受けるダメージを減らす。 -
S-CBT03/0020
クロノス・シン・エンドデイ クロノス・シン・エンドデイ
魔法 | スタードラゴンW | タイムドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■このファイト中、君のフラッグが『反刻』しているなら、相手のターンの攻撃中に使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、このファイト中、君のフラッグが4回以上『反刻』しているなら、攻撃してきたカード全てを、そのターン中、能力を無効化して相手のデッキの下に置く。1枚以上置いたら、カード1枚を引く! -
S-BT07/0004
クロノス・シン・ブロックエンド クロノス・シン・ブロックエンド
魔法 | マジックW | タイムドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のフラッグが『反刻』しているなら、相手のアタックフェイズ中に使える。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。
・このターン中、3回以上相手のカードが攻撃しているなら、このフェイズを終了する。
・君のフラッグが「真なる時の神 ジ・エンドルーラー・ドラゴン」なら、ゲージ2を払ってよい。払ったら、このターンを終了する。 -
S-SS03/0016
クロノス・ペリオ クロノス・ペリオ
魔法 | ドラゴンW | タイムドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】君の場のモンスター1枚のソウル1枚を捨て、ゲージ1を払う。
■【対抗】このファイト中、君のフラッグが『反刻』した回数まで、相手の場のカードを選び、そのカードをレストする。さらに、選んだカードは、そのターン中、スタンドできない。 -
S-BT07/0064
クロノス・ラウンドシールド クロノス・ラウンドシールド
魔法 | スタードラゴンW | タイムドラゴン, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中、君の場に《タイムドラゴン》があるなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、このファイト中、君のフラッグが『反刻』した回数分、君のデッキの上からゲージに置く! -
X-BT02/0007
結晶化現象 けっしょうかげんしょう
魔法 | スタードラゴンW | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■このターン中、君のセンターのモンスターが破壊されているなら使える。
■【使用コスト】ライフ1を払う。
■【対抗】カード1枚を引く。さらに、相手の場のモンスター1枚を選び、そのターン中、選んだカードの能力全てを無効化し、そのカードをレストする。「結晶化現象」は1ターンに1回だけ使える。 -
H-EB03/0005
ゲドウシールド 悪鬼の盾 ゲドウシールド あっきのたて
魔法 | ドラゴンW | 防御, 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中、君の場に《百鬼》2枚以上があるなら使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】その攻撃を無効化し、相手にダメージ1!このカードは無効化されない。 -
S-BT04/0043
原初たる力 げんしょたるちから
魔法 | エンシェントW | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《原初竜》のモンスター3枚以上がいるなら使える。
■【対抗】相手の場のカード2枚までをレストする。 -
S-BT04/0061
原初の存在 げんしょのそんざい
魔法 | エンシェントW | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中、君の場に《原初竜》があるなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、攻撃してきたカード1枚を選び、そのターン中、選んだカードはスタンドできない。 -
S-PR/197
剣の世界 けんのせかい
イベント | ソードアート・オンライン | 強化, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君がアイテムを装備しているなら使える。
■【対抗】次の3つから1つを選んで使う。
・君の場の《アバター》1枚をスタンドする!
・君の場の《アバター》1枚を選び、そのターン中、攻撃力+5000、防御力+5000し、『反撃』を与える!
・そのターン中、君の場のアイテムは相手のカードの効果で場を離れない! -
S-UB-C07/0059
コイシマルの熱血 コイシマルのねっけつ
イベント | メダロット | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のカードの効果で君の手札が捨てられる場合、手札のこのカードを公開し、ライフ1を払ってよい。そうしたら、その効果で君の手札は捨てられない。
■【対抗】そのターン中、君の場のキャラ全ては、相手のカードの効果で、破壊されず、レストされず、能力を無効化されない。 -
X-CP02/0066
紅玉球 こうぎょくきゅう
アイテム | スタードラゴンW | プリズムドラゴン, 防御, 武器 | サイズ - | 攻撃力 0 | 打撃力 1 | 防御力 3000■【装備コスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■このカードは君のセンターにモンスターがいても攻撃できる。
■このカードが攻撃した時、君のセンターに《プリズムドラゴン》がいるなら、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。 -
S-PR/048
合剣互い ごうけんたがい
魔法 | カタナW | 剣客, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君が装備している《絶刀》がスタンドしているなら使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。
・このターン中、君のレフトとライトの《剣客》のモンスターは破壊されない。
・そのターン中、相手の場のカード1枚の打撃力−3! -
S-BT02/0056
合剣流 不動壱ノ型 ごうけんりゅう ふどういちノかた
魔法 | カタナW | 剣客, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターン中、君が装備している《絶刀》のアイテムがスタンドしているなら使える。
■【対抗】君のデッキの上から2枚をゲージに置き、君のライフを+2する。さらに、そのターン中、次に君が受けるダメージを0に減らす。 -
D-BT04/0089
強情剤 バニノコール ごうじょうざい バニノコール
魔法 | ダンジョンW | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】君の場のカード1枚を選ぶ。そのターン中、次にそのカードが、相手のカードに破壊されるか手札に戻される場合、そのカードを場に残せる。