カードリスト
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H-BT02/0010
鬼神 剛刃丸 きしん ごうじんまる
モンスター | カタナW | 忍者 | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】“鬼神合体!”ゲージ1を払い、君の場のカード名に「月影」を含むモンスター1枚とカード名に「白夜」を含むモンスター1枚をこのカードのソウルに入れる。
■“潜影”このカードは相手のセンターにモンスターがいても、相手を攻撃できる!
『移動』『2回攻撃』『ソウルガード』 -
PR/0044
義賊忍者 鼠次郎 ぎぞくにんじゃ ねずみじろう
モンスター | カタナW | 忍者 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 4000■このカードが相手にダメージを与えた時、相手のゲージ1枚をドロップゾーンに置く。
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BT02/0091
機動忍者 地雷也 きどうにんじゃ じらいや
モンスター | カタナW | 忍者, 水 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000-
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S-SP/0027
逆天鬼神 剛刃丸 ぎゃくてんきじん ごうじんまる
モンスター | カタナW | 忍者, 雷帝軍 | サイズ 2 | 攻撃力 9000 | 打撃力 2 | 防御力 9000■【コールコスト】君の場のモンスター2枚をソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■君が魔法を使った時、そのターン中、このカードは『3回攻撃』と『反撃』を得る。
『逆天』〔君のアタックフェイズ中、手札1枚を捨てる〕このターン中、君の場のカード全ては、相手のセンターにモンスターがいても相手を攻撃でき、打撃力+1!!
『移動』『ソウルガード』 -
X-BT03/0006
逆天忍者 月影 ぎゃくてんにんじゃ つきかげ
モンスター | カタナW | 忍者, 雷帝軍 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
『逆天』〔君のターン中、手札1枚を捨てる〕君のデッキから、カード名に「月影」を含むモンスター1枚までと、カード名に「白夜」を含むモンスター1枚までを、【コールコスト】を払ってコールし、デッキをシャッフルする!!
『貫通』 -
H-PP01/0048
曲心忍者 弧月 きょくしんにんじゃ こげつ
モンスター | カタナW | 忍者, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■このカードが相手にダメージを与えた時、相手のドロップゾーンのカード2枚までを選び、相手のデッキの下に好きな順番で置く。
■“爆雷”相手の場にサイズ2のモンスターが登場した時、相手にダメージ1!この能力は1ターンに1回だけ発動する。 -
D-BT02/0051
警邏忍者 哨戒 けいらにんじゃ しょうかい
モンスター | カタナW | 忍者, 風 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ2以下の《忍者》1枚までを手札に加える。 -
S-SS02/0025
月下闘犬 忍ドッグ げっかとうけん にんドッグ
モンスター | カタナW | 神竜族, 忍者 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードが登場した時、君の場の《神竜族》のモンスターの枚数分、君のデッキの上からゲージに置く。
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D-BT02/0028
下忍 三日月丸 げにん みかづきまる
モンスター | カタナW | 忍者 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■“集団訓練”このカードが登場した時、君の場に他のサイズ1の《忍者》がいるなら、カード1枚を引く。「集団訓練」は1ターンに1回だけ発動する。
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BT02/0036
幻魔忍者 果心居士 げんまにんじゃ かしんこじ
モンスター | カタナW | 忍者, 火 | サイズ 2 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■“千里眼”このカードが登場した時、君は相手の手札を見る。
■このカードは連携攻撃されない。 -
D-BT02/0004
剛刃丸 “鬼神奥義 夜叉神の舞!” ごうじんまる “きしんおうぎ やしゃがみのまい!”
必殺モンスター | カタナW | 忍者 | サイズ 2 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 8000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君の場のカード名に「月影」を含むモンスター1枚と「白夜」を含むモンスター1枚をこのカードのソウルに入れる。
■このカードが攻撃したバトルの終了時、手札の《忍法》1枚を捨ててよい。捨てたら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る!!
■【対抗】【起動】相手が魔法を使った時、手札の《忍法》1枚を捨て、ゲージ2を払ってよい。そうしたら、相手が使ったその魔法を無効化し、相手にダメージ2!
『ソウルガード』 -
TD05/0001
豪族忍者 百地丹波 ごうぞくにんじゃ ももちたんば
モンスター | カタナW | 忍者 | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のライフを+1する。
『2回攻撃』 -
H-BT02/0032
降魔忍者 是音 ごうまにんじゃ ぜおん
モンスター | カタナW | 忍者, 百鬼 | サイズ 2 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ1以下の“爆雷”を持つモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールしてよい。
『移動』 -
BT02/0005
剛力忍者 風魔小太郎 ごうりきにんじゃ ふうまこたろう
モンスター | カタナW | 忍者, 風 | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
『移動』『2回攻撃』 -
X-BT03/0036
コネクト忍者 友之進 コネクトにんじゃ とものしん
モンスター | カタナW | 忍者, 雷帝軍 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■“心の友センサー”君の場にこのカード以外のモンスターが登場した時、君のデッキの上から3枚を見て、その中の《雷帝軍》1枚までを手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に置く。「心の友センサー」は1ターンに1回だけ使える。
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X-UB01/0031
近衛三騎士 ナノ・ガーディアンズ このえさんきし ナノ・ガーディアンズ
モンスター | カタナW, ダンジョンW | Dエネミー, 冒険者, 騎士, 忍者 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】君のドロップゾーンのカード1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ1を払う。
■“潜影”このカードは相手のセンターにモンスターがいても、相手を攻撃できる!
■【対抗】【起動】相手のカードが1枚で攻撃している攻撃中、手札1枚を捨ててよい。捨てたら、その攻撃を無効化する。
『ソウルガード』 -
BT02/0035
サイバー陰陽師 晴明 サイバーおんみょうじ せいめい
モンスター | カタナW | 魔術師, 忍者 | サイズ 2 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 5000■【起動】“電子式神”ゲージ2を払ってよい。払ったら、君の手札1枚を裏向きにして、「サイズ1/攻撃力6000/防御力6000/打撃力2」のモンスターとして場に出す。
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D-BT02/0083
斬空忍者 流星 ざんくうにんじゃ りゅうせい
モンスター | カタナW | 忍者, 風 | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードはセンターにコールできない。
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X-BT03/0087
式神忍者 くノ一蛍火 しきがみにんじゃ くノいちけいか
モンスター | カタナW | 忍者 | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、場のこのカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、その攻撃を無効化する。
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PR/0029
地獄忍者 残叫 じごくにんじゃ ざんきょう
モンスター | カタナW | 忍者, 火 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 3 | 防御力 4000■このカードはセンターにコールできない。
■君が使う《忍法》は無効化されない。