カードリスト
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S-UB02/0012
礼拝の神楽鈴 れいはいのかぐらすず
アイテム | カタナW | 電神, 武器 | サイズ - | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 -■お互いのメインフェイズ開始時、君の手札のサイズ3の《電神》1枚をこのカードの上に重ねてよい。重ねたカードは場から離れるまでアイテムとして扱う。
■お互いのターン終了時、アイテムのソウルのこのカードを装備し、装備していたカードを手札に戻す。
■場のこのカードとこのカードがソウルにあるアイテムは破壊されない。
■このカードがアイテムのソウルにあるなら、このカードはカードによって捨てられない。 -
10th/0016
礼拝の神楽鈴“Re:I” れいはいのかぐらすず“リバイバルアイテム”
アイテム | カタナW | 電神, 武器 | サイズ - | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 -■【対抗】【起動】“憑依”君の手札のサイズ3の《電神》1枚をこのカードの上に重ねてよい。重ねたカードは場から離れるまでアイテムとして扱う。「憑依」は1ターンに1回だけ使える。
■お互いのターン終了時、アイテムのソウルのこのカードを装備し、装備していたカードを手札に戻す。
■場のこのカードとこのカードがソウルにあるアイテムは破壊されず、相手のカードの効果で手札に戻せない。
■このカードがアイテムのソウルにあるなら、このカードはカードによって捨てられない。 -
X2-BT01/0015
黎明の騎士 ネオスアデル れいめいのきし ネオスアデル
モンスター | ダンジョンW | 冒険者, 騎士 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■君が《騎士》のアイテムを装備しているなら、場のこのカードのサイズを1減らす。
■君の場の《騎士》全ては相手のカードの効果で破壊されず、能力は無効化されない。
■君の場のアイテムが攻撃した時、そのターン中、このカードの打撃力+1!
『2回攻撃』 -
S-UB-C04/0036
霊毛ちゃんちゃんこ れいもうちゃんちゃんこ
アイテム | ゲゲゲの鬼太郎 | 妖怪 | サイズ - | 攻撃力 0 | 打撃力 0 | 防御力 5000■【装備コスト】ゲージ1を払う。
■場のこのカードは相手のカードの効果で破壊されない。
■攻撃以外で君が受けるダメージを1減らす。
■【対抗】【起動】君の場の《妖怪》のキャラ1枚を選び、ゲージ1を払ってよい。払ったら、そのターン中、次に選んだカードが破壊される場合、そのカードを場に残せる。この能力は1ターンに1回だけ使える。 -
H-BT03/0034
レインボウドラゴン アルカンシェル レインボウドラゴン アルカンシェル
モンスター | エンシェントW | ネイキッドドラゴン | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■場のこのカードは効果で破壊されず、手札に戻せない。
■このカードが破壊された時、君のドロップゾーンのサイズ1とサイズ2の<エンシェントW>のモンスター1枚ずつまでを手札に加える。
『2回攻撃』『ライフリンク2』 -
X-CP01/0004
歴戦の迅雷騎士団団長 コマンデュール・ファーネ れきせんのじんらいきしだんだんちょう コマンデュール・ファーネ
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 金竜 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ1を払う。
■君の場のモンスター全ては『移動』を得る。
■君の場のカード名に「迅雷騎士団」を含むモンスターが攻撃した時、そのターン中、そのカードは『2回攻撃』を得る。
『ソウルガード』 -
PR/0328
歴戦の名将 アーダルバート れきせんのめいしょう アーダルバート
モンスター | ダンジョンW | 騎士 | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君の場のアイテムの枚数分、相手の場のカードを破壊する。
『移動』『貫通』 -
D-BT02/0090
レグリスドラゴン ノートルダム レグリスドラゴン ノートルダム
モンスター | エンシェントW | ネイキッドドラゴン | サイズ 3 | 攻撃力 6000 | 打撃力 3 | 防御力 6000■【対抗】【起動】 手札の《ネイキッドドラゴン》1枚を捨ててよい。捨てたら、そのターン中、相手の場のカード1枚の攻撃力-1000、防御力-1000、打撃力-1!
『ライフリンク1』 -
S-SP03/0063
レジェンダリー・キックオフ レジェンダリー・キックオフ
魔法 | レジェンドW, スタードラゴンW | 召喚 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ライフ1を払う。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。「レジェンダリー・キックオフ」は1ターンに1回だけ使える。
・君の場のカード1枚を選ぶ。そのターン中、選んだカードの攻撃で相手のモンスターを破壊した時、選んだカードをスタンドする。
・君の手札かドロップのアイテム1枚を【装備コスト】を払って装備する。 -
SS01/0038
レジェンドワールド レジェンドワールド
フラッグ | ワールド - | - | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君は<レジェンドワールド>と<ジェネリック>のカードを使える。
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D-BT04/0102
RD ウェイブスライサー レスキュードラゴン ウェイブスライサー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ドラゴン | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■君の場の《ヒーロー》が相手の場のカードを破壊した時、相手にダメージ1!この能力は1ターンに1回だけ発動する。
『移動』 -
X-TD03/0006
RD エレキパドル レスキュードラゴン エレキパドル
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, 雷帝軍 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■君の場のカードのワールド名が2種類以上なら、このカードの攻撃力+5000!
『移動』 -
H-EB02/0004
RD ジャスティス・ドラム レスキュードラゴン ジャスティス・ドラム
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ドラゴン | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードの攻撃で相手のモンスターを破壊した時、君が『変身』しているなら、このカードを【スタンド】する。 -
PR/0134
RD ドラグショーベル レスキュードラゴン ドラグショーベル
モンスター | ヒーローW | ヒーロー | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、相手の場のサイズ2以下のモンスター1枚を破壊する。君が『変身』しているなら、さらに相手にダメージ1! -
H-EB02/0017
RD トランスミッション レスキュードラゴン トランスミッション
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ドラゴン | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、ライフ1を払ってよい。払ったら、君のドロップゾーンのカード名に「RD」を含むカード1枚までを手札に加える。 -
H-EB02/0018
RD ノーザンバード レスキュードラゴン ノーザンバード
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ドラゴン | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■このカードはセンターにコールできない。
■君の場にカード名に「RD」を含むモンスター2枚以上がいるなら、君の場のモンスター全ては『移動』を得る。 -
PR/0374
RD ファイアーブリゲイド レスキュードラゴン ファイアーブリゲイド
モンスター | ドラゴンW, ヒーローW | ヒーロー, 武装騎竜 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのカード1枚と、君の場のモンスターかアイテム1枚を選び、ライフ1を払ってよい。払ったら、選んだドロップゾーンのカードを、君の場の選んだカードのソウルに入れる。
『移動』 -
PR/0151
RD フォースアームズ レスキュードラゴン フォースアームズ
モンスター | ヒーローW | ヒーロー | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ3を払う。
■【起動】君のドロップゾーンの《ヒーロー》1枚をこのカードのソウルに入れる。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『2回攻撃』『ソウルガード』 -
H-EB02/0019
RD プロジェットガンナー レスキュードラゴン プロジェットガンナー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ドラゴン | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【起動】君が『変身』しているなら、手札のこのカードを捨てる。捨てたら、君のデッキの上から2枚をゲージに置く。
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H-BT01/0018
RD マッハブレイバー レスキュードラゴン マッハブレイバー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー | サイズ 1 | 攻撃力 1000 | 打撃力 1 | 防御力 4000■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、ゲージ1を払う。払ったら、手札のこのカードを君のセンターにコールし、その攻撃の対象をこのカードに変更する。
『移動』