カードリスト
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H-BT02/0069
ザ・ゴッドジェネシス! ザ・ゴッドジェネシス!
必殺技 | レジェンドW | 神 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のドロップゾーンに《アースガルド》と《オリンピア》と《英雄》と《ワイダーサカー》と《神》と《妖精》があるなら使える。
■【使用コスト】ゲージ6を払う。
■君のドロップゾーンのカード全てをデッキに戻し、デッキをシャッフルし、相手にダメージ6! -
D-BT01/0063
ザ・シェイド ザ・シェイド
魔法 | マジックW | シャドウシェイド, チャージ, ドロー | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《シャドウシェイド》があるなら使える。
■君のデッキの上から1枚をゲージに置き、カード1枚を引き、このカードを君の場の《シャドウシェイド》1枚のソウルに入れる。「ザ・シェイド」は1ターンに1回だけ使える。 -
H-BT04/0007
超爆創世 オメガ・ビッグバン ザ・ジェネシック オメガ・ビッグバン
モンスター | スタードラゴンW | ネオドラゴン | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のドロップゾーンのカード1枚をこのカードのソウルに入れる。
■【起動】このカードのソウルの《竜装機》1枚をドロップゾーンに置く。置いたら、相手の場のカード1枚を破壊する。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『ソウルガード』 -
H-EB02/0042
ザ・スカー ザ・スカー
モンスター | ヒーローW | ダークヒーロー | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 3 | 防御力 4000■このカードのバトル終了時、このカードを破壊する。
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X-SS04/0020
戦士たちの誓い ザ・ファイターズ・オース
魔法 | レジェンドW | 雷帝軍, チャージ, 回復 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場のカードのワールド名の種類分、君のデッキの上からゲージに置き、置いた枚数分、君のライフを+1!「戦士たちの誓い」は1ターンに1回だけ使える。
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X-CBT02/0032
ザ・ホット・ゾーン ザ・ホット・ゾーン
魔法 | マジックW | 病 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場のアイテムのソウルにある《病》の魔法が3枚以上なら、このカードの【使用コスト】を払わなくてよい。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】そのターン中、相手の場のモンスターとアイテム全ての攻撃力-3000、防御力-3000! -
H-SS01/0061
ザ・レディアント・ガーディアンズ! ザ・レディアント・ガーディアンズ!
必殺技 | スタードラゴンW | 星 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のライフが5以下で、君のセンターにサイズ2以上の《ネオドラゴン》がいて、相手のセンターにモンスターがいないなら使える。
■【使用コスト】ゲージ3を払う。
■相手にダメージ2!その後、君の場のカード1枚のソウル3枚までをドロップゾーンに置く。置いたら、置いた枚数分相手にダメージ! -
PR/0190
超因果 ガイラプラス ザ・ロウ ガイラプラス
モンスター | スタードラゴンW | ネオドラゴン | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のデッキの中からカード1枚を選び、このカードのソウルに入れ、デッキをシャッフルする。
『ソウルガード』 -
BT04/0090
ザ・ワイダーサカー ザ・ワイダーサカー
魔法 | レジェンドW | ワイダーサカー, 強化 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【対抗】バトルしている《ワイダーサカー》のモンスター1枚を選び、このバトル中、攻撃力+3000、防御力+3000し、さらに『反撃』を与える!(反撃:このカードが攻撃された後、このカードが場にいるなら、このカードの攻撃力以下の防御力を持つ攻撃してきたモンスター1枚を破壊する)
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S-UB-C02/0015
さ~くるStarry☆Night さ~くるスターリー☆ナイト
イベント | BanG Dream! ガルパ☆ピコ | ゲット | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のデッキの上から4枚を見て、その中の《バンド》のキャラ2枚までを手札に加え、残りのカードをゲージに置く。「さ~くるStarry☆Night」は1ターンに1回だけ使える。
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S-CBT02/0057
サークル・オブ・リフレクト サークル・オブ・リフレクト
魔法 | レジェンドW | 天兵団 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■君の場の《天兵団》全ての能力は、相手のカードの効果で無効化されない。
■相手のアタックフェイズ中、君の場に《天兵団》のモンスターが登場した時、カード1枚を引き、相手にダメージ2!この能力は1ターンに1回だけ発動する。
■「サークル・オブ・リフレクト」は君の場に1枚だけ『設置』できる。 -
D-SS01/0006
サークルナイフ・ドラゴン サークルナイフ・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 緑竜 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 3000■【起動】手札のこのカードを捨て、ゲージ1を払ってよい。そうしたら、君のドロップゾーンのカード名に「ジャックナイフ」を含む、モンスターかアイテム1枚を手札に加える。
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S-UB-C02/0029
さーくる崩壊!? さーくるほうかい!?
イベント | BanG Dream! ガルパ☆ピコ | 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■相手のターンの攻撃中に使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、このターン中、4回以上相手のカードが攻撃しているなら、このフェイズを終了する。 -
S-SP/0035
サイ・ゴレム サイ・ゴレム
モンスター | デンジャーW | デュエルゴーレム | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 3 | 防御力 1000■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、君の場に《デュエルゴーレム》があるなら、手札のこのカードをコールし、その攻撃の対象をこのカードに変更する。
■このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊する。
■このカードが破壊された時、カード1枚を引く。 -
S-UB-C07/0007
サイカチス サイカチス
キャラ | メダロット | メダロット, カブト | [サイカチス] | サイズ 1 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 4500■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から3枚をソウルに入れる。
■このカードが登場した時、君のデッキの上から5枚を見て、その中の《カブト》1枚までを手札に加え、残りのカードをデッキの下に好きな順番で置く。
■“ライフル”君のアタックフェイズ開始時、相手の場のキャラ1枚のソウル2枚までを捨てる。
『2回攻撃』『ソウルガード』 -
S-UB-C07/0041
サイカチス(メダチェンジ) サイカチス(メダチェンジ)
キャラ | メダロット | メダロット, カブト | [サイカチス] | サイズ 1 | 攻撃力 20000 | 打撃力 2 | 防御力 12500■【コールコスト】君の場の「サイカチス」1枚のソウル3枚を捨てる。その後、そのカードの上に重ねる。
■このカードが攻撃した時、次の3つから1つを選んで使う。
・“ミサイル”このバトル中、このカードの攻撃力+5000、打撃力+1、『貫通』を得る!
・“クロス攻撃セット”君のドロップのカード1枚を裏向きでこのカードのソウルに入れる。
・“クロス攻撃ファイア”このカードの裏向きのソウル1枚を捨てる。捨てたら、相手にダメージ5!
『2回攻撃』『ソウルガード』『メダチェンジ』 -
D-BT01/0133
災禍の襲来 さいかのしゅうらい
魔法 | ワールド - | 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■次の2つから1つを選んで使う。「災禍の襲来」は1ターンに1回だけ使える。
・君のデッキから、カード名に「ヤミゲドウ」を含むカード1枚を手札に加え、デッキをシャッフルする。
・君の場にカード名に「ヤミゲドウ」を含むモンスターがいるなら、君のドロップゾーンのモンスター1枚を手札に加える。 -
X2-BT01/0002
罪過の標 アジ・ダハーカ・ “SYS” ざいかのしるし アジ・ダハーカ・ “シス”
モンスター | ダークネスドラゴンW | ドラゴン, 神 | サイズ 4 | 攻撃力 10000 | 打撃力 2 | 防御力 10000■【コールコスト】君の場のカード1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ3を払う。
■このカードが破壊された時、ライフ1を払ってよい。払ったら、君の手札とデッキからカード名に「アクワルタ・グワルナフ」を含むアイテム合計2枚までを装備する。 デッキを見たら、デッキをシャッフルする。この能力は「終焉魔竜 アジ・ダハーカ」の能力としても扱う。
『3回攻撃』 -
D-BT01/0131
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身” さいかのだいじゃしん ヒャクガンヤミゲドウ “ちのはんしん”
モンスター | ワールド - | 神, 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 1000000 | 打撃力 - | 防御力 -『大邪神』
■【コールコスト】ゲージ3を払う。
■このカードの能力は無効化されない。
■【起動】ゲージ1を払う。払ったら、そのターン中、君のレフトとライトのサイズ2以下の《百鬼》はサイズ0になる。
■このカードが場から離れる時、君のデッキの上から5枚をドロップゾーンに置いてよい。置いたら、このカードを場に残す。
『2回攻撃』 -
D-BT01/0130
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身” さいかのだいじゃしん ヒャクガンヤミゲドウ “てんのはんしん”
モンスター | ワールド - | 神, 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 - | 打撃力 2 | 防御力 5000『大邪神』(『大邪神』を持つ違うカードと一緒でなければバディエリアに置けず、コールできず、場のこのカードは1枚のモンスターとして扱う)