カードリスト
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S-CBT03/0027
ナイト・アンド・パーティ ナイト・アンド・パーティ
魔法 | マジックW | ドラゴ怪盗, 召喚 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】君のドロップの《ドラゴ怪盗》のモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールする。さらに、相手の場に「魔財宝」6枚以上があるなら、そのターン中、そのモンスターの攻撃力+10000、防御力+10000!「ナイト・アンド・パーティ」は1ターンに1回だけ使える。 -
H-EB03/0037
謎のデカラビア なぞのデカラビア
モンスター | マジックW | 72柱, 百鬼 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■このカードが登場した時、相手とジャンケンする。ジャンケンに勝ったファイターは場のカード1枚を破壊する。
■君はゲージ2を払うことで、ジャンケン1回をやり直すことができる!(負けてもやり直せるぞ!) -
H-EB04/0018
ナッシン・トゥ・イット ナッシン・トゥ・イット
魔法 | マジックW | 魔術師, 破壊 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場にサイズ2の《魔術師》がいるなら使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】相手の場のサイズ3のモンスター1枚を破壊する。 -
X-CBT02/0015
ナルコレプシー ナルコレプシー
魔法 | マジックW | 病 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場のアイテムのソウルに《病》の魔法6枚以上があるなら、このカードの【使用コスト】で払うゲージの数値は3少なくなる。
■【使用コスト】君の手札1枚を捨て、ゲージ3を払う。
■【対抗】相手の場のモンスターとアイテム全てをレストする。 -
H-BT03/0003
二角魔王 アスモダイ にかくまおう アスモダイ
モンスター | マジックW | 72柱, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 50000 | 打撃力 3 | 防御力 10000『角王』
■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが場から離れる場合、君の手札2枚を捨て、ゲージ1を払ってよい。そうしたら、このカードを場に残す。
『貫通』『反撃』『ライフリンク2』 -
S-SP03/0023
二角魔王 アスモダイ“Re:B” にかくまおう アスモダイ“リバイバルバディ”
モンスター | マジックW | 72柱, 魔王 | サイズ 3 | 攻撃力 50000 | 打撃力 4 | 防御力 10000『角王』
■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■君の場にカードが『設置』されているなら、場のこのカードのサイズを3減らす。
■このカードが場から離れる場合、君の手札2枚を捨ててよい。捨てたら、このカードを場に残す。
『貫通』『2回攻撃』『反撃』『ライフリンク2』 -
S-CBT03/0052
Nightmare cage ネイトメア ケイジ
魔法 | マジックW | 魔術, 火, 水, 風 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■【対抗】君の場の《魔導騎士》全てをスタンドする。さらに、そのターン中、君の場の《魔導騎士》全てはファイナルフェイズ中にも攻撃できる。「Nightmare cage」は1ターンに1回だけ使える。 -
D-BT01/0004
熱血魔王ティーチャー アスモダイ ねっけつまおうティーチャー アスモダイ
モンスター | マジックW | 72柱 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君の場の《72柱》のモンスター1枚を手札に戻す。
■このカードが登場した時、相手の場のモンスター1枚を破壊する。さらに、君の場に他の《72柱》3枚以上があるなら、相手の場のカード1枚を破壊する。 -
H-BT03/0015
ネバー・セイ・ネバー ネバー・セイ・ネバー
魔法 | マジックW | ドロー, チャージ | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のデッキの上から2枚をゲージに置く。さらに!!君の手札が0枚なら、カード2枚を引く。「ネバー・セイ・ネバー」は1ターンに1回だけ使える。
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BT01/0060
ノイジィ・ダンスルーム ノイジィ・ダンスルーム
魔法 | マジックW | 72柱, 召喚 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -『設置』(このカードは場に置いて使う)
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■君の場の《72柱》全てを、攻撃力+1000する。
■【起動】ゲージ1を払ってよい。払ったら、君の場の《72柱》1枚を手札に戻す。この能力は1ターンに1回だけ使える。 -
BT05/0033
ノゥペイン・ノゥゲイン ノゥペイン・ノゥゲイン
魔法 | マジックW | ドロー, 魔力 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ2を払う。
■カード2枚を引き、手札1枚を捨てる。 -
H-PP01/0024
BAR キング・ソロモン バー キング・ソロモン
魔法 | マジックW | 72柱 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■相手のターンのスタートフェイズ以外に相手の手札の枚数が増えた時、相手は手札1枚を選んで捨てる。この能力は1ターンに1回だけ発動する。
■「BAR キング・ソロモン」は君の場に1枚だけ『設置』できる。 -
H-BT03/0030
ハーコー・オブ・マインド ハーコー・オブ・マインド
魔法 | マジックW | チャージ | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《72柱》のモンスター2枚以上がいるなら使える。
■君のデッキの上から3枚をゲージに置く。「ハーコー・オブ・マインド」は1ターンに1回だけ使える。 -
D-EB01/0017
ハーティ “ABSC:アニヒレイト・バスタースタッフ・カスタム” ハーティ “エービーエスシー:アニヒレイト・バスタースタッフ・カスタム”
必殺モンスター | マジックW | 魔術師 | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君の場の《魔術師》のモンスター1枚をドロップゾーンに置く。
■【対抗】【起動】ゲージ4を払い、手札の《魔術師》1枚を捨ててよい。そうしたら、相手の場のモンスター全てを破壊し、相手にダメージ3! -
S-CBT01/0013
ばーどマジック~お試し版~ ばーどマジック~おためしばん~
魔法 | マジックW | 強化, 防御 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のドロップに魔法3枚以上があるなら使える。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。
・君の場のモンスター1枚をスタンドする。
・そのターン中、相手の場のカード全ての攻撃力-3000、防御力-3000、打撃力-1! -
BT01/0005
ハーブの魔術師 天竺 総一朗 ハーブのまじゅつし てんじく そういちろう
モンスター | マジックW | 魔術師 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 5000■“精神集中”君の使う<マジックワールド>の魔法の【使用コスト】に書かれている払うゲージの数値は1少なくなる。
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BT03/0092
バイバイ・レェイター! バイバイ・レェイター!
魔法 | マジックW | 魔力 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■場のサイズ2以下のモンスター1枚をゲージに置く!(相手のモンスターは相手のゲージに、君のモンスターは君のゲージに置くぞ!)
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H-BT03/0014
墓場のDJ ブネ はかばのディージェイ ブネ
モンスター | マジックW | 72柱, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【起動】“リビングデッド・スクラッチ”このカードが君のドロップゾーンにあるなら、ゲージ1を払ってよい。払ったら、ドロップゾーンのこのカードをコールする。「リビングデッド・スクラッチ」は1ターンに1回だけ使える。
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BT01/0083
爆炎掌のケンジ ばくえんしょうのケンジ
モンスター | マジックW | 魔術師, 火力 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000-
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BT05/0015
走り屋 エリゴス はしりや エリゴス
モンスター | マジックW | 72柱 | サイズ 1 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、ライフ1を払う。払ったら、手札のこのカードを君のセンターにコールし、その攻撃の対象を、このカードに変更する。(君の手札にある時だけ使えるぞ!!)
■このカードが破壊された時、ライフ1を払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。