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Q&A一覧

  • Q1735(2017-05-10)

    騎竜 ロシナンテ : X-CP01/0033
    竜騎士 ヴラド・ドラキュラ : BT02/0009, BT02/S007

    :「竜騎士 ヴラド・ドラキュラ」:のソウルに:「騎竜 ロシナンテ」:があり、自分のドロップゾーンの《竜騎士》のモンスターが6枚でした。このカードの打撃力はいくつになりますか?
    6になります。
    :「竜騎士 ヴラド・ドラキュラ」:の打撃力は、他のカードの効果で打撃力が増えても、最大6になります。
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  • Q1734(2017-05-10)

    名軍師 ファニング : X-CP01/0031, X-CP01/0072

    このカードもレストされず、手札に戻されませんか?
    はい、されません。
    このカードも《雷帝軍》なので、相手のカードの効果でレストされず、手札に戻されません。
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  • Q1733(2017-05-10)

    太陽神の欠片 バルバーン : X-CP01/0028, X-CP01/0075

    このカードの能力で必殺モンスターを手札に加えることはできますか?
    はい、できます。
    必殺モンスターはモンスターとしても扱われるため、手札に加えることができます。
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  • Q1732(2017-05-10)

    太陽神の欠片 バルバーン : X-CP01/0028, X-CP01/0075

    手札に加える1枚は相手に見せる必要がありますか?
    はい、相手に見せます。
    手札に加えるカードが「《太陽竜》のモンスター」である事をお互いに確認する必要があります。
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  • Q1731(2017-05-10)
    このカードを使った時、自分の手札が1枚で、自分のライフが2でした。この時、このカードの効果でカード2枚を引けますか?
    いいえ、カード1枚を引けます。
    このカードの効果の解決時に、手札が1枚以下かライフが2以下であれば、カードを引くことができますが、両方の条件を満たしていても引ける枚数は1枚です。
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  • Q1730(2017-05-10)
    自分の手札が2枚の時にこのカードを使い、自分の手札が1枚になりました。この時、このカードの効果でカード1枚を引けますか?
    はい、引けます。
    このカードの効果の解決時に手札が1枚以下であれば、カードを引くことができます。
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  • Q1729(2017-05-10)
    このカードが場に2枚いる状態で:「バルドラゴン “グレイトフル・バルラリアット!!”」:をこのカード1枚を【コールコスト】でドロップゾーンに置いてコールする場合、払うゲージはいくつですか?
    ゲージを払わずコールできます。
    このカードが2枚場にいる場合、手札からコールする必殺モンスターの【コールコスト】で払うゲージは4少なくなります。【コールコスト】でゲージ3を払う場合も、払うゲージは0になります。
    また、このカードが必殺モンスターの【コールコスト】で場から離れる場合にも、払うゲージを減らす効果は有効です。
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  • Q1728(2017-05-10)
    自分のドロップゾーンの《竜騎士》が3種類しかない時にこのカードで攻撃し、能力が発動しました。その能力に【対抗】し、自分の場の《竜騎士》が破壊され、ドロップゾーンの《竜騎士》が4種類になりました。このカードは『2回攻撃』を得ますか?
    はい、得ます。
    このカードの効果の解決時にドロップゾーンの《竜騎士》が4種類以上あれば、『2回攻撃』を得ることができます。
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  • Q1727(2017-05-10)
    このカードが攻撃した時、ドロップゾーンに《竜騎士》6種類があったので、『貫通』と『2回攻撃』を得て、相手にダメージ1を与えました。『2回攻撃』でスタンドしたこのカードが再び攻撃した時、このカードの能力は発動しますか?
    はい、発動します。
    『貫通』と『2回攻撃』はすでに得ているので意味はありませんが、相手にダメージ1が与えられます。
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  • Q1726(2017-05-10)
    ソウルが:「ドラムバンカー・ドラゴン」:1枚の:「ジャックナイフ “ドラムバンカー”」:で攻撃しました。その後、攻撃するカードを選ぶ前に、:「英雄の魂 ジャックナイフ “スピリット”」:の【起動】能力を使い、:「ジャックナイフ “ドラムバンカー”」:のソウルに入れ、スタンドした場合、もう一度攻撃した:「ジャックナイフ “ドラムバンカー”」:は、『2回攻撃』でスタンドしますか?
    はい、します。
    最初に攻撃した時には、ソウルに:「ジャックナイフ」:がないため、『2回攻撃』を持っていません。次に攻撃したバトル後には、まだ発動していない『2回攻撃』を持っているため、『2回攻撃』でスタンドします。
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