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Q&A一覧
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Q1138(2016-04-20)
サークルナイフ・ドラゴン : D-SS01/0006
このカードの【起動】を使い、ドロップゾーンの:「竜剣 ドラゴブレイブ」:を手札に加えられますか?いいえ、できません。
このカードの能力で加えられるアイテムもカード名に:「ジャックナイフ」:を含まなければいけません。 -
Q1137(2016-04-20)
ブッシュナイフ・ドラゴン : D-SS01/0004
自分のライフが5以下で、自分の場にソウルが3枚以上あるカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスターとこのカードがいる場合、手札から:「ジャックナイフ “ゴルドリッター”」:を装備する時、ゲージ2を払わず装備できますか?いいえ、できません。
このカードが場にいてもアイテムの【装備コスト】のゲージは払う必要があります。 -
Q1136(2016-04-20)
ブッシュナイフ・ドラゴン : D-SS01/0004
このカードが場にいる場合、手札から:「ジャックナイフ “ゲヴァルト”」:をコールする時、場のカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスターに重ねずにコールできますか?いいえ、できません。
このカードの能力で【コールコスト】のゲージは払いませんが、カード名に「ジャックナイフ」を含むモンスター1枚の上に重ねないとコールできません。 -
Q1135(2016-04-20)
ジャックナイフ “ネオ・ゴルドリッター” : D-SS01/0001
このカードのソウルが3枚の時、このカードの【起動】を宣言しました。相手が【対抗】でこのカードを破壊したため、『ソウルガード』によって場に残した場合、ゲージ2を払い、このカードをドロップゾーンに置いて:「ジャックナイフ “ゴルドリッター”」:を装備できますか?いいえ、できません。
このカードの【起動】の解決時にソウルが3枚以上ない場合、ゲージ2を払えず、このカードをドロップゾーンに置けません。 -
Q1134(2016-04-20)
ジャックナイフ “ネオ・ゴルドリッター” : D-SS01/0001
自分のライフが6以上の時、このカードの【起動】を使って:「ジャックナイフ “ゴルドリッター”」:を装備できますか?はい、できます。
このカードの能力では、:「ジャックナイフ “ゴルドリッター”」:の【装備コスト】を払わないため、「君のライフが5以下の時、」も無視されます。 -
Q1133(2016-03-30)
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身” : D-BT01/0130
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身” : D-BT01/0131
このカードのコールに【対抗】で:「アンチマター・クラウド」:を使用されました。2枚ともドロップゾーンに置かれますか?はい、ドロップゾーンに置かれます。 -
Q1132(2016-03-30)
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身” : D-BT01/0130
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身” : D-BT01/0131
自分の場が:「災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身”」:と:「災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身”」:だけの時、:「ゲドウシールド 悪鬼の盾」:は使用できますか?いいえ、使用できません。
このカードが場にいる時は1枚のモンスターとして扱います。そのため、:「ゲドウシールド 悪鬼の盾」:の使用条件は満たせません。 -
Q1131(2016-03-30)
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身” : D-BT01/0130
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身” : D-BT01/0131
場のこのカードを:「大魍魎 ヤミゲドウ」:の【コールコスト】でソウルに入れました。:「大魍魎 ヤミゲドウ」:のソウルの枚数は何枚ですか?2枚になります。
場では1枚のモンスターとして扱われますが、ソウルに移動した後は2枚のカードとして扱われます。 -
Q1130(2016-03-30)
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身” : D-BT01/0130
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身” : D-BT01/0131
場のこのカードが破壊された場合に、デッキの上のカードをドロップゾーンに置かず、このカードをドロップゾーンに置けますか?はい、できます。
場のこのカードが場から離れる場合に、デッキの上のカードをドロップゾーンに置くか置かないか選ぶことができます。置いた場合、場に残ります。 -
Q1129(2016-03-30)
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “天の半身” : D-BT01/0130
災禍の大邪神 ヒャクガンヤミゲドウ “地の半身” : D-BT01/0131
場のこのカードの能力でゲージ1を払った後、レフトとライトにサイズ2の《百鬼》をコールしました。ターン終了時にどうなりますか?レフトとライトのモンスターがサイズ2に戻るため、サイズ超過処理が発生します。
この場合では元々どの順番でモンスターが登場したかによらず、モンスターをドロップゾーンに置けます。