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Q&A一覧

  • Q838(2015-09-03)

    謎のデカラビア : H-EB03/0037

    このカードが場にいる時、相手のカードの効果で相手とジャンケンをして負けました。ゲージ2を払ってジャンケンをやり直すことができますか?
    はい、できます。
    このカードの能力は相手のカードの効果でジャンケンした場合も、ジャンケン1回ごとにやり直すことができます。
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  • Q837(2015-09-03)

    謎のデカラビア : H-EB03/0037

    このカードが登場した時の能力で、相手とジャンケンをして負けました。相手が場のカード1枚を破壊する前にゲージ2を払ってジャンケンをやり直すことができますか?
    はい、できます。
    このカードの能力はジャンケン1回ごとにやり直すことのできる永続能力です。ジャンケンをやり直した結果、自分がジャンケンに勝った場合、自分が場のカード1枚を選んで破壊することができます。
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  • Q836(2015-09-03)

    謎のデカラビア : H-EB03/0037

    このカードが登場した時の能力で破壊する場のカードの選択はいつ行いますか?
    相手とジャンケンをしてジャンケンの勝ち負けが決まった後、勝ったファイターが場のカード1枚を選び、そのカードを破壊します。
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  • Q835(2015-09-03)
    手札のこのカードの能力を使い、相手の装備しているアイテムの攻撃力と防御力を-3000し、打撃力を-2しました。その後相手がアイテムを装備し直した場合、新しく装備したアイテムも攻撃力と防御力を-3000、打撃力-2されていますか?
    いいえ、されていません。
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  • Q834(2015-09-03)
    相手が:「第一の戦士 アインダー」:に『変身』している時に、手札のこのカードの能力を使い、:「第一の戦士 アインダー」:の攻撃力と防御力を-3000し、打撃力を-2しました。防御力の値はどうなりますか?
    防御力は0になります。
    防御力は0よりも少なくなることはありません。また効果によって防御力が0になっても防御力を持つアイテムを装備していることになります。
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  • Q833(2015-09-03)
    相手が防御力を持たないアイテムを装備している時に、手札のこのカードの能力を使い、相手の装備しているアイテムの攻撃力と防御力を-3000し、打撃力を-2できますか?
    この場合は相手の装備しているアイテムの攻撃力が-3000、打撃力が-2されます。
    防御力を増減する効果を防御力を持たないカードに適用した場合は、防御力を増減する効果は解決されません。
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  • Q832(2015-09-03)

    百鬼陣 爆雷の構え : H-EB03/0032

    このカードを『設置』している状態で、相手のターンのメインフェイズに相手が魔法を使用した時に、このカードの能力を【対抗】で使用して:「ストレンジャー・ジレンマ」:をコールしました。:「ストレンジャー・ジレンマ」:の“爆雷”で相手にダメージを与えられますか?
    いいえ、与えられません。
    相手が魔法を使った時に【対抗】して:「ストレンジャー・ジレンマ」:をコールした場合、:「ストレンジャー・ジレンマ」:の持つ“爆雷”は誘発しません。
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  • Q831(2015-09-03)

    百鬼陣 爆雷の構え : H-EB03/0032

    このカードを『設置』している状態で、相手のターンのメインフェイズに相手がサイズ2のモンスターをコールした時に、このカードの能力を【対抗】で使用して:「イビルドリアード」:をコールしました。:「イビルドリアード」:の“爆雷”で相手にダメージを与えられますか?
    はい、与えられます。
    相手のモンスターAのコールに【対抗】して「“爆雷”相手の場に〇〇のモンスターが登場した時、~」を持つモンスターBをコールした場合、Aが登場した時にBの持つ“爆雷”が誘発します。
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  • Q830(2015-09-03)
    このカードが登場している時に、相手の場に《武装騎竜》が登場したので、このカードの“爆雷”が発動しました。その後、相手が《ドラゴン》の魔法を使った場合、このカードの“爆雷”は発動しますか?
    いいえ、発動しません。
    このカードの“爆雷”は1ターンに1回だけ発動する能力なので、どちらかの条件を満たして発動した後、もう1つの条件を満たしても発動しません。
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  • Q829(2015-09-03)

    恐怖の世界支配 : H-EB03/0030

    このカードのソウルの《百鬼》か《ダークヒーロー》が5枚以上になり、自動能力を使用しました。自動能力に【対抗】でこのカードが破壊された場合、どうなりますか?
    このカードの効果が解決され、ファイトに勝利します。
    1度誘発した自動能力は可能な限りの効果を解決します。
    【対抗】でこのカードが場を離れた場合であっても、効果の解決時にソウルにある《ダークヒーロー》か《百鬼》の枚数は参照されないため、このカードが場を離れたり、ソウルが減っている場合であっても効果は解決されます。
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