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Q&A一覧
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Q723(2015-06-26)
悪神悪鬼 ゴクヤミゲドウ : PR/0193
百鬼の支配者 オオヤミゲドウ : PR/0225
雷爪 ナルカミ : PR/0184, H-BT02/0020, H-BT02/0113
大魍魎 ヤミゲドウ : H-BT02/0109, H-BT02/0110, X-SS01/0039
復活の邪神 ヤミゲドウ : H-EB03/0004, H-EB03/0061
外道奥義 召雷暴神立! : H-BT03/0020
進化の胎動 ヤミゲドウ : H-EB04/0012, H-EB04/S003, X-SS01/0043
汚されし淵神の祠 : H-EB04/0035, X-SS01/0056
百鬼魔導 雷衝撃 : H-EB04/0065
闇荒御魂 オオヤミゲドウ : H-BT04/0008, H-BT04/S004, X-SS01/0038
このカードは何ワールドのカードですか?このカードはどのワールドにも所属しないカードです。
属性に《百鬼》を持つため、フラッグが:「百鬼夜行」:の場合に使うことができます。 -
Q722(2015-06-26)
サドゥン・ワームホール : H-BT02/0019
自分のアタックフェイズ中に【対抗】でこのカードを使用して手札のモンスターをコールした場合、そのモンスターは攻撃できますか?はい、できます。
スタンド状態で登場するため、アタックフェイズ中であれば攻撃することができます。 -
Q721(2015-06-26)
サドゥン・ワームホール : H-BT02/0019
このカードを自分のメインフェイズ以外のプレイタイミングで使用して、「君のドロップゾーンのサイズ2以下のモンスター1枚を【コールコスト】を払ってコールする。」効果を選んで使うことはできますか?いいえ、できません。
このカードを自分のメインフェイズに使用した場合は、2つの効果のどちらかを選んで使うことができます。自分のメインフェイズ以外の【対抗】を使えるタイミングで使用した場合は、「【対抗】君の手札のサイズ1のモンスター1枚を【コールコスト】を払ってコールする。」効果しか選べません。 -
Q720(2015-06-26)
サドゥン・ワームホール : H-BT02/0019
このカードの【使用コスト】で払ったゲージにあったサイズ2以下のモンスターを、このカードの効果でコールすることはできますか?はい、できます。 -
Q719(2015-06-26)
超竜戦艦 マーシャルフォートレス : H-BT02/0017
このカードの【コールコスト】で払ったゲージにあった《竜装機》を、このカードの能力でソウルに入れることはできますか?はい、できます。 -
Q718(2015-06-26)
このカードの【コールコスト】で払ったゲージにあったモンスターを、このカードの能力でソウルに入れることはできますか?はい、できます。 -
Q717(2015-06-26)
六角嵐王 ヴァリアブルコード : H-BT02/0007, H-BT02/S003, X-SS01/0017
このカードの【コールコスト】で手札をソウルに入れないことはできますか?はい、できます。
「好きな枚数」は0枚を選ぶことができます。 -
Q716(2015-06-26)
七角地王 ドーン伯爵 : H-BT02/0005, H-BT02/S002, X-SS01/0018
スタートフェイズのドローやチャージ&ドローをした後で、このカードの能力でドロップゾーンのこのカードをコールできますか?いいえ、できません。
ドロップゾーンのこのカードがコールできるのはドローやチャージ&ドローを行う前になります。 -
Q715(2015-06-26)
妖精王 オベロン : H-BT02/0004
自分の場にこのカードがいて、自分のドロップゾーンに《英雄》と《妖精》が合計6枚ある状態で、相手の:「大運命 凍てつく星辰」:の能力で場のカードの能力が無効化されています。自分のドロップゾーンに《英雄》のカード1枚が置かれ、《英雄》と《妖精》合計7枚になった場合、相手の場のモンスターの能力はどうなりますか?7枚になった時点で、相手の場のモンスターの能力は無効化されます。 -
Q714(2015-06-26)
妖精王 オベロン : H-BT02/0004
自分の場にこのカードと:「長靴を履いたケットシー」:がいて、自分のドロップゾーンに《妖精》が6枚ある状態で、相手のモンスターの攻撃で:「長靴を履いたケットシー」:が破壊されました。その相手のモンスターが持つ「モンスターを破壊した時、~」の能力はどうなりますか?解決されなくなります。
:「長靴を履いたケットシー」:がドロップゾーンに置かれたことにより、このカードの能力で相手の場のモンスター全ての能力が無効化されます。効果の解決が行われる前にその能力が無効化された場合、解決が行われません。