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Q&A一覧

  • Q2866(2019-12-18)

    月夜の黒猫団 サチ : S-UB-C06/0025

    自分の場に:「月夜の黒猫団 サチ」:が登場した時に“仲良しグループ”が発動しました。その後、別の:「月夜の黒猫団 サチ」:をコールした場合、もう一度“仲良しグループ”は発動しますか?
    いいえ、発動しません。
    「「能力名」は1ターンに1回だけ発動する」と書かれた能力は、その能力が使用された場合、その能力の解決時に適用されます。
    適用されたターン中、その能力を使用したファイターは、その能力名を再度、発動することができません。別のカードであっても、発動はできません。
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  • Q2865(2019-12-18)

    プネウマの花 : S-UB-C06/0016, S-UB-C06/SR09

    自分の場にアイテムにソウルがある時に、このカードを【使用コスト】を払って使えますか?
    はい、【使用コスト】でゲージ2を払って使うことも可能です。
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  • Q2864(2019-12-18)
    自分の場にこのカードがいて、自分のライフが10の時、相手が:「スターバースト・ストリーム」:を使いました。自分のライフはいくつになりますか?
    5になります。
    このカードの効果では、ライフが5以下の時にはダメージを受けませんが、6以上ではダメージを受けます。
    :「スターバースト・ストリーム」:の場合、ダメージ1を16回与えるため、ライフが5になったところで、以降のダメージを受けなくなります。
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  • Q2863(2019-12-18)
    自分の場にこのカードがいて、自分のライフが6の時、相手が『貫通』を持つ打撃力3のカード2枚の連携攻撃で、センターのキャラを攻撃し、破壊しました。自分のライフはいくつになりますか?
    3になります。
    このカードの効果では、ライフが5以下の時にはダメージを受けませんが、6以上ではダメージを受けます。
    この場合、1枚目の『貫通』でダメージ3を受けるため、ライフが3になります。2枚目の『貫通』を受ける時にはライフが5以下なので、カードの効果のダメージを受けません。
    また、『貫通』のダメージを与える順番は攻撃しているファイターが決めることができます。
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  • Q2862(2019-12-18)
    自分の場にこのカードがいて、自分のライフが6の時、相手がカードの効果でダメージ3を与えてきました。自分のライフはいくつになりますか?
    3になります。
    このカードの効果では、ライフが5以下の時にはダメージを受けませんが、6以上ではダメージを受けます。この場合、ダメージ3を受けるため、ライフが3になります。
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  • Q2861(2019-12-18)

    朝露の少女 ユイ : S-UB-C06/0004

    自分の手札の:「朝露の少女 ユイ」:の“予定にない命令”を使いました。その後、自分の手札の別の:「朝露の少女 ユイ」:の“予定にない命令”を使えますか?
    いいえ、使えません。
    「「能力名」は1ターンに1回だけ使える」と書かれた能力は、その能力が使用された場合、その能力の解決時に適用されます。
    適用されたターン中、その能力を使用したファイターは、その能力名を再度、使用することができません。別のカードであっても、使用はできません。
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  • Q2860(2019-12-18)

    竜使い シリカ : S-UB-C06/0003, S-UB-C06/SR05

    自分の場に:「竜使い シリカ」:が登場した時に“ピナのサポート”が発動しました。その後、別の:「竜使い シリカ」:をコールした場合、もう一度“ピナのサポート”は発動しますか?
    いいえ、発動しません。
    「「能力名」は1ターンに1回だけ発動する」と書かれた能力は、その能力が使用された場合、その能力の解決時に適用されます。
    適用されたターン中、その能力を使用したファイターは、その能力名を再度、発動することができません。別のカードであっても、発動はできません。
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  • Q2859(2019-12-18)

    黒の剣士 キリト : S-UB-C06/0001, S-UB-C06/S001

    “スイッチ行くぞ!”で自分の場の:「可憐な剣士 アスナ」:を手札に戻し、手札の:「閃光のアスナ」:をコールできますか?
    いいえ、できません。
    このカードの効果では、戻したキャラと同じキャラ名を持つキャラをコールできません。
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  • Q2858(2019-12-18)

    黒の剣士 キリト : S-UB-C06/0001, S-UB-C06/S001

    “スイッチ行くぞ!”で自分の場の《アバター》のキャラ1枚を手札に戻さず、手札のキャラをコールできますか?
    いいえ、できません。
    自分の場の《アバター》のキャラ1枚を手札に戻せない場合、「戻したら~」の効果を解決できません。
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  • Q2857(2019-12-18)

    黒の剣士 キリト : S-UB-C06/0001, S-UB-C06/S001

    “スイッチ行くぞ!”で自分の場の《アバター》のキャラ1枚を手札に戻した後、手札のキャラをコールしないことはできますか?
    はい、できます。
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