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Q&A一覧
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Q2856(2019-12-18)
黒の剣士 キリト : S-UB-C06/0001, S-UB-C06/S001
自分の場の:「黒の剣士 キリト」:の“スイッチ行くぞ!”を使いました。その後、自分の場の別の:「黒の剣士 キリト」:の“スイッチ行くぞ!”を使えますか?いいえ、使えません。
「「能力名」は1ターンに1回だけ使える」と書かれた能力は、その能力が使用された場合、その能力の解決時に適用されます。
適用されたターン中、その能力を使用したファイターは、その能力名を再度、使用することができません。別のカードであっても、使用はできません。 -
Q2855(2019-12-18)
タイムジェネラル ツァイト・ベルグ : S-BT07/0017
自分のフラッグが:「真なる時の神 ジ・エンドルーラー・ドラゴン」:を“ロスト化”で選んだ:「ロストワールド」:の時、このカードのサイズは3減りますか?いいえ、減りません。
「君のフラッグが『反刻』しているなら、〇〇」の能力は、フラッグが『反刻』している時のみ「〇〇」の能力が有効になります。何らかの効果で『反刻』しているフラッグがなくなった時、その能力は有効ではなくなります。 -
Q2854(2019-12-18)
タイムジェネラル テイラ・ルナ : S-BT07/0016
自分のフラッグが:「真なる時の神 ジ・エンドルーラー・ドラゴン」:を“ロスト化”で選んだ:「ロストワールド」:の時、このカードのサイズは3減りますか?はい、減ります。
「このファイト中、君のフラッグが『反刻』しているなら、〇〇」の能力は、このファイト中にフラッグが『反刻』をしていたなら、何らかの効果で『反刻』しているフラッグがなくなっても「〇〇」の能力は有効になります。 -
Q2853(2019-12-18)
クロノス・シン・ブロックエンド : S-BT07/0004
相手のカードが3回以上攻撃していない時に、このカードを「このターン中、3回以上相手のカードが攻撃しているなら、このフェイズを終了する」を選んで使い、その後、相手のカードの3回目の攻撃を行った時にアタックフェイズを終了できますか?いいえ、できません。
このカードの効果解決時に「このターン中、3回以上相手のカードが攻撃しているなら」を満たしていない場合、フェイズを終了する効果が解決されません。 -
Q2852(2019-12-04)
クロノス・ヴァント : S-BT07/0061
相手のライフが1で、相手の場の:「根絶悪魔竜 ベリアル」:をこのカードの「~選んだカードの攻撃力と防御力と打撃力は、カードの効果で増えない!」で選びました。その:「根絶悪魔竜 ベリアル」:の打撃力は元の打撃力になりますか?いいえ、666になります。
:「根絶悪魔竜 ベリアル」:の能力は、打撃力を増やす効果ではなく、変更する効果です。 -
Q2851(2019-12-04)
クロノス・ヴァント : S-BT07/0061
相手の場の「そのターン中、選んだカードの打撃力+1!」の効果が解決されたモンスターをこのカードの「~選んだカードの攻撃力と防御力と打撃力は、カードの効果で増えない!」で選びました。そのモンスターの打撃力は元の打撃力になりますか?はい、なります。 -
Q2850(2019-12-04)
クロノス・ヴァント : S-BT07/0061
相手の場の「~なら、このカードの打撃力+1!」の能力を持つカードをこのカードの「~選んだカードの攻撃力と防御力と打撃力は、カードの効果で増えない!」で選びました。そのカードの打撃力は元の打撃力になりますか?はい、なります。 -
Q2849(2019-12-04)
タイムジェネラル ツァイト・ベルグ : S-BT07/0017
自分のフラッグが:「真なる時の神 ジ・エンドルーラー・ドラゴン」:でこのカードが場にいる時、相手のカードがファイターを攻撃しました。このカードの【起動】を使えますか?はい、使えます。
:「真なる時の神 ジ・エンドルーラー・ドラゴン」:が《ドラゴッド》と防御力を持つ場のカードとして扱うため、「君の場の《ドラゴッド》が攻撃されているバトル中」を満たします。 -
Q2848(2019-12-04)
神楽 花の舞姫 : S-BT07/0014
相手のスタートフェイズ中にこのカードを使い、デッキから:「礼拝の神楽鈴」:を装備し、メインフェイズ開始時に手札のサイズ3の《電神》1枚を重ねられますか?はい、できます。 -
Q2847(2019-12-04)
クロノス・シン・ブロックエンド : S-BT07/0004
相手の「君のアタックフェイズ開始時、~」の能力の宣言に【対抗】して、このカードを使用し、ターンを終了しました。相手が使った能力は解決されますか?はい、されます。
「君のアタックフェイズ開始時」の自動能力はすでに誘発しているため、アタックフェイズ中ではなくなっても、解決が行われます。