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Q&A一覧
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Q245(2014-07-03)
魔法要塞 オーサー・クラインツ : BT03/0037
自分のドロップゾーンに《冒険者》のカードがあり、《Dエネミー》のカードがない場合、:「魔法要塞 オーサー・クラインツ」:の【起動】で《冒険者》のみをデッキの下に置くことはできますか?いいえ、できません。
《冒険者》と《Dエネミー》の両方がない場合、【起動】の効果を解決することはできません。 -
Q244(2014-07-03)
勇者 ドラム : BT03/0036, BT03/S009
自分の:「勇者 ドラム」:の能力でジャンケンをして勝った場合、:「ダンシングマジシャン テツヤ」:等の能力で『2回攻撃』を与えた場合でも『貫通』を持っているままですか?はい、:「勇者 ドラム」:の能力で『貫通』を得るのはターン終了時までになります。
また、複数の『貫通』を持っている場合でも相手に『貫通』によって与えるダメージは打撃力分のみとなります。 -
Q243(2014-07-03)
遺跡の守護竜 メテオレイン : BT03/0035
自分の:「遺跡の守護竜 メテオレイン」:の“バーンメテオ”は相手のターンであっても何回でも使えますか?はい、使うことができます。
使う度に手札の《Dエネミー》のカード2枚を捨てる必要があります。 -
Q242(2014-07-03)
ドラゴウィザード マジシャン・ドラム : BT03/0030, BT03/S005
ガッチャ! : BT03/0033
自分が:「ガッチャ!」:の【使用コスト】を払った後、自分のゲージが2枚と相手のゲージが4枚あります。この時、:「ドラゴウィザード マジシャン・ドラム」:が持つ能力で払う自分ゲージ2枚と相手のゲージ4枚を払い使用することはできますか?はい、できます。
:「ドラゴウィザード マジシャン・ドラム」:以外のモンスターが持つ【起動】能力を使う場合でも自分のゲージと相手のゲージを払うことができます。 -
Q241(2014-07-03)
ガッチャ! : BT03/0033
この魔法を使用した後、ゲージを支払わない起動能力を使用し、その後にゲージを支払う起動能力を使用した場合、お互いのゲージから支払うことはできますか?はい、できます。この魔法は、起動能力の使用ではなく、起動能力でゲージを支払った時に初めて効果を発揮します -
Q240(2014-07-03)
ガッチャ! : BT03/0033
このカードを使用した後、モンスターの起動能力でゲージを2支払う場合、それらは全て相手のゲージで支払わなければならないのか、お互いのゲージを1枚ずつでも支払うことができるのか、どちらですか?お互いのゲージから1枚ずつでも支払うことができます。この効果では、お互いのゲージから任意の枚数ずつ支払うことができます。 -
Q239(2014-07-03)
迅雷剣 ドラゴブレイカー : BT03/0029
自分の場に:「迅雷騎士団」:を含むモンスターが2枚います。この場合、:「迅雷剣 ドラゴブレイカー」:の打撃力は+2されますか?いいえ、打撃力は+1となります。
1枚につき+1される能力ではなく、:「迅雷騎士団」:1枚以上あれば+1される能力となります。 -
Q238(2014-07-03)
迅雷フォーメーション! : BT03/0028
“真・迅雷フォーメーション”を同時に2枚とも起動したらどうなりますか?コール後にアタックフェイズに入り、再びコールしますが、追加のアタックフェイズは1回だけとなります。アタックフェイズ終了後はファイナルフェイズを行います。 -
Q237(2014-07-03)
迅雷フォーメーション! : BT03/0028
このカードの能力でもう1度アタックフェイズを行いました。アタックフェイズを終了した場合、もう1度ファイナルフェイズを行いますか?はい、行います。
そのため、条件を満たしていれば“真・迅雷フォーメーション”を再度起動することもできます。 -
Q236(2014-07-03)
迅雷フォーメーション! : BT03/0028
このカードの能力でもう1度アタックフェイズを行う場合、『移動』を使うことはできますか?はい、できます。
アタックフェイズ開始時に発動する能力はもう1度発動することができます。