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Q&A一覧

  • Q2332(2018-06-22)
    相手のゲージが0枚で、ゲージをデッキに1枚も戻さなかった場合、相手のデッキをシャッフルすることはできますか?
    戻したゲージが0枚であっても、可能な限りの効果は実行するため、シャッフルを行い、その後デッキの上から2枚をゲージに置きます。
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  • Q2331(2018-06-22)

    ガル・ブレイク : S-BT01/0053

    このカードを使用したターン中、能力が無効化されているサイズ2以上の《神竜族》のモンスターが攻撃した時、効果は発動しますか?
    はい、発動します。
    このカードの能力は、場のサイズ2以上の《神竜族》のモンスターに自動能力を与える効果ではありません。
    そのため、場のカードの能力が無効化されている場合であっても、「サイズ2以上の《神竜族》のモンスターが攻撃した時」を満たせば、効果は発動します。
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  • Q2330(2018-06-22)

    ガル・ブレイク : S-BT01/0053

    このカードを使用したターン中、「君の場のサイズ2以上の《神竜族》のモンスターが攻撃した時」の効果に相手は【対抗】することができますか?
    はい、できます。
    「サイズ2以上の《神竜族》のモンスターが攻撃した時」を満たした場合、効果に対する【対抗】のタイミングも存在します。
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  • Q2329(2018-06-22)

    永世スピーチ! : S-BT01/0013

    このカードの効果で捨てる手札はどちらのファイターが選択しますか?
    相手ファイター自身が捨てる手札を選択します。
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  • Q2328(2018-06-22)
    このカードの効果により:「ガルガンチュア・ドラゴン“モード・ソニック”」:が登場した場合、「『G・EVO』の効果で登場していたら」は満たされますか?
    はい、満たされます。
    このカードの効果で登場したカードは『G・EVO』で登場したとして扱われます。
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  • Q2327(2018-06-22)
    相手のライフが1の時、このカードの【コールコスト】によってライフ1を払う場合、相手は【対抗】でライフを回復できますか?
    いいえ、できません。
    相手が【対抗】できるのは、コストの支払い後になります。このコストの支払いに対しての【対抗】はできません。
    この場合、コールの宣言直後のルール処理の時点で、相手はライフが0により敗北します。
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  • Q2326(2018-06-22)
    このカードの【コールコスト】によってドロップに置くカードを、相手が【対抗】で破壊しコストの支払いをさせないことはできますか?
    いいえ、できません。
    相手が【対抗】できるのは、コストの支払い後になります。このコストの支払いに対しての【対抗】はできません。
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  • Q2325(2018-06-22)
    このカードの【コールコスト】で相手の:「∞ the Chaos ∞」:をドロップに置けますか?
    いいえ、置けません。
    :「∞ the Chaos ∞」:は相手の場のカードとしても扱われていますが、フラッグエリアから離れない能力によりドロップに置けません。ドロップに置けないカードを、このカードの【コールコスト】でドロップに置くカードとしてコールすることはできません。
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  • Q2324(2018-06-22)
    このカードの【コールコスト】で「破壊されない」効果のある場のカードをドロップに置けますか?
    はい、置けます。
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  • Q2323(2018-06-22)
    このカードの【コールコスト】でドロップに置く場のカードは『ソウルガード』で場に残せますか?
    はい、残せます。
    『ソウルガード』で場に残すかは、その場のカードの持ち主が決めます。
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