カードリスト
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X2-BT01/0011
アーマナイト・クーガー “A” アーマナイト・クーガー “エース”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 地獄 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【起動】場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。
■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》を攻撃力+3000する!
■このカードがソウルにある《武器》が攻撃した時、君のライフを+1し、カード1枚を引く。この能力は1ターンに1回だけ発動する。 -
TD02/0002
アーマナイト・グリフィン アーマナイト・グリフィン
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 3 | 防御力 3000-
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EB02/0037
アーマナイト・グリフィン “A” アーマナイト・グリフィン “エース”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 3 | 防御力 4000■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れる。
■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》は『貫通』を得る。 -
TD02/0003
アーマナイト・ケルベロス アーマナイト・ケルベロス
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【起動】君の場のサイズ1以下の《アーマナイト》1枚をこのカードのソウルに入れてよい。
■【起動】“フルファイヤー”このカードのソウル1枚を捨ててよい。捨てたら、相手の場のモンスター1枚を破壊する!
『ソウルガード』(このカードが場から離れる場合、ソウル1枚を捨てて場に残せる) -
BT03/0105
アーマナイト・ケルベロス “A” アーマナイト・ケルベロス “エース”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 3 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。
■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》を、打撃力+2する。
■【起動】“ガルチャージ!” このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、ゲージ3を払ってよい。払ったら、そのターン中、その《武器》を、打撃力+3する。 -
H-EB04/0015
アーマナイト・ケルベロス “SD” アーマナイト・ケルベロス “エスディー”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【起動】場のこのカードを君の場の他の《アーマナイト》のモンスター1枚のソウルに入れる。
■このカードがソウルにある《アーマナイト》が攻撃した時、ゲージ1を払ってよい。払ったら、相手の場のモンスター1枚を破壊する。 -
CR/0025
アーマナイト・ケルベロス “10000” アーマナイト・ケルベロス “テンサウザンド”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 10000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードはレフトにしかコールできない。 -
S-SP03/0005
アーマナイト・ケルベロス“Re:B” アーマナイト・ケルベロス“リバイバルバディ”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。
■君が《武器》を装備しているなら、場のこのカードのサイズを2減らす。
■【起動】君の場の他のモンスター1枚をこのカードか君の《武器》のソウルに入れる。
■【対抗】【起動】“フルファイヤー”お互いのアタックフェイズ中、相手の場のカード1枚を選び、このカードのソウル1枚を捨ててよい。捨てたら、選んだカードのソウル1枚を捨て、そのカードを破壊し、君のライフを+3!
『移動』『2回攻撃』『ソウルガード』 -
H-EB01/0034
アーマナイト・ケンタウロス アーマナイト・ケンタウロス
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 7000 | 打撃力 1 | 防御力 4000-
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BT01/0036
アーマナイト・ゴーレム アーマナイト・ゴーレム
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 8000-
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CR/0029
アーマナイト・コブラ アーマナイト・コブラ
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
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EB02/0042
アーマナイト・ゴブリン アーマナイト・ゴブリン
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 1000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ1の《アーマナイト》のモンスター1枚をこのカードのソウルに入れる。
■このカードが破壊される場合、このカードのソウル全てを手札に加える。 -
H-EB03/0014
アーマナイト・サーペント アーマナイト・サーペント
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ2を払う。
■“爆雷”相手の場にモンスターが登場した時、相手にダメージ1。この能力は1ターンに1回だけ発動する。
『2回攻撃』 -
BT01/0039
アーマナイト・サキュバス アーマナイト・サキュバス
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のドロップゾーンの《アーマナイト》1枚をこのカードのソウルに入れる。
『ソウルガード』(このカードが場から離れる場合、ソウル1枚を捨てて場に残せる) -
H-EB01/0035
アーマナイト・サラマンダー アーマナイト・サラマンダー
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 2000-
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H-EB01/0038
アーマナイト・ジェットファイター アーマナイト・ジェットファイター
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
『移動』(お互いのアタックフェイズ開始時に、場のこのカードを空いている別のエリアに置いてよい) -
EB02/0022
アーマナイト・スフィンクス アーマナイト・スフィンクス
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【対抗】【起動】君が攻撃された時、このカードがレフトかライトにいるならゲージ1を払う。払ったら、相手とジャンケンする。君がジャンケンに勝ったら、その攻撃を無効化する!
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BT02/0030
アーマナイト・タイガー アーマナイト・タイガー
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 1000-
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H-EB03/0006
アーマナイト・タイガー “A” アーマナイト・タイガー “エース”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。
■【起動】君の《武器》のソウルにあるこのカードをドロップゾーンに置く。置いたら、そのターン中、君の場の《武器》1枚は『2回攻撃』を得る。 -
BT01/0008
アーマナイト・デーモン アーマナイト・デーモン
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 3 | 防御力 8000■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ2を払う。
『2回攻撃』(このカードは1ターンに1回、攻撃した後【スタンド】できる)