カードリスト
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PR/0296
最高の師弟 バルドラゴン&ジャックナイフ さいこうのしてい バルドラゴン&ジャックナイフ
モンスター | ドラゴンW, スタードラゴンW | 太陽竜, ネオドラゴン | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 4000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが攻撃した時、相手のセンターにモンスターがいないなら、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。君のセンターにモンスターがいないなら、君のドロップゾーンのモンスター1枚をこのカードのソウルに入れる。
『ソウルガード』 -
PR/0476
最高の相棒たち さいこうのバディたち
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 太陽竜, 雷帝軍 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ1を払う。
■このカードが君と連携攻撃した時、カード1枚を引き、そのターン中、このカードの攻撃力+5000し、『貫通』と『2回攻撃』を得る。この能力は1ターンに1回だけ発動する。
『ソウルガード』 -
S-PR/134
最高のヒーローを目指すアイドル 南条光 さいこうのヒーローをめざすアイドル なんじょうひかる
キャラ | アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 | アイドル, パッション | [南条光] | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■君の場に《アイドル》3種類以上があるなら、君の場のサイズ0の《アイドル》全ては、相手のカードの効果で、破壊されず、手札に戻せない。
■このカードが他の《アイドル》と連携攻撃した時、連携攻撃したカード1枚をスタンドする。この能力は1ターンに1回だけ発動する。 -
S-UB-C06/0005
最高の一時 さいこうのひととき
イベント | ソードアート・オンライン | ゲット | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のデッキの上から3枚を見て、その中のカード1枚までを君の手札に加え、残りのカードをゲージに置く。その後、君のアイテムにソウルがあるなら、君のライフを+2!「最高の一時」は1ターンに1回だけ使える。
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S-UB02/0009
祭祀 豊穣祈 さいし ほうじょうき
魔法 | カタナW | 電神, ドロー | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《電神》があるなら使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■カード2枚を引く。さらに、君の場の《電神》のアイテムにソウルがあるなら、カード1枚を引く。「祭祀 豊穣祈」は1ターンに1回だけ使える。 -
EB02/0017
最終闘技 MEGA斬魔 さいしゅうとうぎ めがざんま
必殺技 | デンジャーW | 斬魔, 闘気 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のドロップゾーンに《斬魔》4枚以上があり、お互いのセンターにモンスターがいないなら使える。
■【使用コスト】ゲージ4を払う。
■相手にダメージ4! -
X-BT01/0107
細晶竜 セイシュウ さいしょうりゅう セイシュウ
モンスター | スタードラゴンW | プリズムドラゴン | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 10000-
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X2-BT01/0005
再誕の氷竜 ロワ・ミセリア さいたんのひょうりゅう ロワ・ミセリア
モンスター | ダンジョンW, レジェンドW | Dエネミー, 魔王, アースガルド, 水 | サイズ 3 | 攻撃力 20000 | 打撃力 2 | 防御力 10000■【コールコスト】君の場のカード名に「ミセリア」を含むモンスターが破壊された時、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■【対抗】【起動】君のドロップゾーンの『角王』3枚を君のデッキの下に好きな順番で置いてよい。置いたら、このカードをスタンドする。
『角王』『2回攻撃』『貫通』『ソウルガード』『ライフリンク5』 -
BT02/0035
サイバー陰陽師 晴明 サイバーおんみょうじ せいめい
モンスター | カタナW | 魔術師, 忍者 | サイズ 2 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 5000■【起動】“電子式神”ゲージ2を払ってよい。払ったら、君の手札1枚を裏向きにして、「サイズ1/攻撃力6000/防御力6000/打撃力2」のモンスターとして場に出す。
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H-BT01/0062
CP アサルトリーダー サイバーポリス アサルトリーダー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 1000-
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H-EB02/0020
CP コマンダーゲイル サイバーポリス コマンダーゲイル
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■君の場の他の《ヒーロー》全てを攻撃力+1000!!
■君の場の《ヒーロー》の攻撃で相手のモンスターを破壊した時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。 -
D-EB02/0038
CP サイドウォッチャー サイバーポリス サイドウォッチャー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 10000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■このカードはセンターにコールできない。
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X-UB02/0045
CP スタンバット サイバーポリス スタンバット
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■このカードの攻撃で相手のモンスターを破壊した時、君がアイテムを装備しているなら、カード1枚を引く。
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H-EB02/0040
CP ステルスハンター サイバーポリス ステルスハンター
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 1 | 防御力 5000-
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H-SD02/0007
CP ハイパーレスキュー サイバーポリス ハイパーレスキュー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 6000-
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H-EB02/0044
CP ヒロイックブレーダー サイバーポリス ヒロイックブレーダー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 2 | 防御力 2000『移動』(お互いのアタックフェイズ開始時に、場のこのカードを空いている別のエリアに置いてよい)
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D-EB02/0046
CP ホールドハンター サイバーポリス ホールドハンター
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 1000-
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H-BT01/0036
CP ライトニングチェイサー サイバーポリス ライトニングチェイサー
モンスター | ヒーローW | ヒーロー, ブレイブマシン | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードの攻撃で、相手のモンスターを破壊した時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
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X2-SP/0013
再来の勇者 ドラム さいらいのゆうしゃ ドラム
モンスター | ダンジョンW | 冒険者, 勇者 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ1を払う。
■このカードが攻撃した時、相手とジャンケンする。君がジャンケンに勝ったら、カード1枚を引き、そのターン中、このカードの攻撃力+5000、打撃力+2し、『貫通』を得る。
『2回攻撃』『ソウルガード』 -
X-CR/0001
再臨の魔王 バッツ さいりんのまおう バッツ
モンスター | ドラゴンW | 雷帝軍, ドラゴン | サイズ 2 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、そのターン中、このカードの打撃力+1!
『2回攻撃』(このカードは1ターンに1回、攻撃した後【スタンド】できる)