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Q&A一覧

  • Q1484(2017-01-20)
    自分のライフが2の時に、:「罵詈罵詈竜王 チャンピオンロード」:を【コールコスト】で手札に戻し、このカードをコールしました。このカードの能力によるライフ+4と、『ライフリンク2』のダメージはどちらが先ですか?
    コールしたファイターが発動の順番を選ぶことができます。
    この場合、このカードのライフ+4する能力をを先に発動することで、ライフが0にならないようにできます。
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  • Q1483(2017-01-20)
    自分のドロップゾーンに:「デュエルズィーガー “SD”」:と:「武神竜王 デュエルズィーガー」:がある時、:「武の極致 デュエルズィーガー “ゴッド・エクリプス”」:の打撃力はいくつ上がりますか?
    2となります。
    :「デュエルズィーガー “SD”」:は、ドロップゾーンで:「武神竜王 デュエルズィーガー」:としても扱いますが、:「武神竜王 デュエルズィーガー」:とは別のカードとなりますので、この場合カードの種類は2種類となります。
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  • Q1482(2017-01-20)
    自分のドロップゾーンに:「デュエルズィーガー “SD”」:だけがある時、:「武の極致 デュエルズィーガー “ゴッド・エクリプス”」:の打撃力はいくつ上がりますか?
    1となります。
    :「デュエルズィーガー “SD”」:は、ドロップゾーンで:「武神竜王 デュエルズィーガー」:としても扱いますが、カードの種類を数える場合には、1種類となります。
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  • Q1481(2017-01-20)
    相手のターンの攻撃中、このカードの能力を使い、相手とジャンケンし、負けました。そのターン中、このカードの能力をもう一度使えますか?
    いいえ、使えません。
    このカードの能力は、ジャンケンに勝っても負けても、1ターンに1回しか使えません。
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  • Q1480(2017-01-20)

    鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震” : D-CBT/0020
    進化の胎動 ヤミゲドウ : H-EB04/0012, H-EB04/S003, X-SS01/0043

    自分のターン終了時に:「百鬼強召陣」:で:「進化の胎動 ヤミゲドウ」をコールしました。その後、「進化の胎動 ヤミゲドウ」:の【起動】能力で、:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:をコールした場合、:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:は攻撃できますか?
    いいえ、できません。
    ターン終了時は必殺技や必殺コール、必殺モンスターが攻撃できる後のタイミングとなります。
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  • Q1479(2017-01-20)

    鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震” : D-CBT/0020
    進化の胎動 ヤミゲドウ : H-EB04/0012, H-EB04/S003, X-SS01/0043

    :「進化の胎動 ヤミゲドウ」:の【起動】能力で、:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:をコールし、その後手札の:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:をコールできますか?
    はい、できます。
    :「進化の胎動 ヤミゲドウ」:の効果で必殺モンスターをコールしているので、必殺モンスターを1ターンに1枚しかコールできないルールには含まれていません。
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  • Q1478(2017-01-20)

    鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震” : D-CBT/0020
    進化の胎動 ヤミゲドウ : H-EB04/0012, H-EB04/S003, X-SS01/0043

    :「進化の胎動 ヤミゲドウ」:の【起動】能力で、:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:をコールし、そのファイナルフェイズに攻撃できますか?
    はい、:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:は必殺モンスターなので、ファイナルフェイズ中にも攻撃できます。
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  • Q1477(2017-01-20)

    鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震” : D-CBT/0020
    進化の胎動 ヤミゲドウ : H-EB04/0012, H-EB04/S003, X-SS01/0043

    :「進化の胎動 ヤミゲドウ」:の【起動】能力で、:「鎮御霊 ヤミゲドウ “百鬼爆雷震”」:をコールできますか?
    はい、自分の場に【コールコスト】として重ねることができるサイズ3のカード名に「ヤミゲドウ」を含むモンスター1枚があるなら、コールできます。
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  • Q1476(2017-01-20)
    このカードが登場した時の能力に【対抗】して、このカードを破壊しました。ドロップゾーンのモンスターをコールし、このカードをそのモンスターのソウルに入れられますか?
    効果の解決時に、このカードが場から離れていた場合、ドロップゾーンのモンスターはコールできますが、このカードはソウルに入りません。
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  • Q1475(2017-01-20)

    エーティル “SD” : D-CBT/0016

    ドロップゾーンのカード1枚を対象にした相手のカードに【対抗】して、:「サドゥン・ワームホール」:を使い、このカードをコールしました。相手が指定したドロップゾーンのカードをデッキの下に置いて、効果の解決を失敗させられますか?
    いいえ、できません。
    このカードを【対抗】でコールしても、このカードの「このカードが登場した時、~」の能力が発動するのは、相手が使用した効果が解決した後になります。
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