カードリスト
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BT02/0056
アーマナイト・トレント アーマナイト・トレント
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 4 | 防御力 10000■【コールコスト】ゲージ3を払う。
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H-EB03/0035
アーマナイト・ナーガ アーマナイト・ナーガ
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 百鬼 | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【対抗】【起動】相手のターン中、相手の場にアイテムがあるなら、ゲージ1を払ってよい。払ったら、手札のこのカードをコールし、相手の場のアイテム1枚を選び、次の君のターン終了時まで、そのアイテムの攻撃力と防御力を-3000し、打撃力を-2する。
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H-BT04/0028
アーマナイト・ノイズバット アーマナイト・ノイズバット
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、ゲージ1とライフ1を払ってよい。そうしたら、手札のこのカードを君のセンターにコールし、その攻撃の対象をこのカードに変更する。
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D-CBT/0010
アーマナイト・バスター・ケルベロス “A” アーマナイト・バスター・ケルベロス “エース”
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■【起動】場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。
■このカードがソウルにある《武器》の打撃力を、その《武器》のソウルの枚数分+1!
■このカードがソウルにある《武器》のソウルが3枚以上あるなら、その《武器》は『貫通』を得る。 -
PR/0075
アーマナイト・ハティー アーマナイト・ハティー
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■相手の場のカードは連携攻撃できない。
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H-BT04/0057
アーマナイト・バトルボーグ アーマナイト・バトルボーグ
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードが攻撃した時、君のライフが5以下で、君の場にソウル1枚以上がある《武器》があるなら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る。
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EB02/0002
アーマナイト・バハムート アーマナイト・バハムート
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 3 | 攻撃力 11000 | 打撃力 3 | 防御力 11000■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ3を払う。
■このカードが登場した時、君のライフを+4する!! -
D-BT03/0091
アーマナイト・ビッグマミー アーマナイト・ビッグマミー
モンスター | デンジャーW | アーマナイト, アンデッド | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■「アーマナイト・ビッグマミー」はデッキに何枚でも入れられる。
■君の場のこのカード以外のカード名に「マミー」を含むモンスター1枚につき、このカードの打撃力を+1! -
H-BT04/0086
アーマナイト・フェアリー アーマナイト・フェアリー
モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
『貫通』 -
BT02/0032
アーマナイト・フォーメーション アーマナイト・フォーメーション
魔法 | デンジャーW | アーマナイト | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■君の場の《アーマナイト》のモンスターを攻撃力+1000、防御力+1000!