カードリスト
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BT04/0076
迅雷騎士団 パラッシュソード・ドラゴン じんらいきしだん パラッシュソード・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 青竜 | サイズ 1 | 攻撃力 6000 | 打撃力 1 | 防御力 4000■このカードは君の場にカード名に「迅雷騎士団」を含むカードがあるなら【コールコスト】を払わずにコールできる。
■【コールコスト】ゲージ1を払う。 -
H-BT03/0023
迅雷騎士団 ハラディナイフ・ドラゴン じんらいきしだん ハラディナイフ・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 緑竜 | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■君の場にこのカード以外の、カード名に「迅雷騎士団」を含むカードがあるなら、このカードは『移動』を得る。
■相手のターン中、このカードが『移動』した時、カード1枚を引く。 -
CP01/0004
迅雷騎士団 ハルバード・ドラゴン じんらいきしだん ハルバード・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 赤竜 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
『移動』(お互いのアタックフェイズ開始時に、場のこのカードを空いている別のエリアに置いてよい) -
BT03/0086
迅雷騎士団 ブラスシールド・ドラゴン じんらいきしだん ブラスシールド・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 青竜 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 6000-
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X-CP01/0047
迅雷騎士団 ブロードソード “ウィズシールド” じんらいきしだん ブロードソード “ウィズシールド”
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 青竜 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードはセンターにコールできない。
■君の場のカード名に「迅雷騎士団」を含むカード全ては、相手のカードの効果で破壊されない。 -
BT03/0080
迅雷騎士団 ブロードソード・ドラゴン じんらいきしだん ブロードソード・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 青竜 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■このカードはセンターにコールできない。
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X2-SP/0027
迅雷騎士団 奮起のハルバード・ドラゴン じんらいきしだん ふんきのハルバード・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 赤竜 | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■【対抗】【起動】“迅雷の要”このターン中、君の場のカード名に「迅雷」を含むモンスターが『移動』しているなら、手札のこのカードを、【コールコスト】を払わずコールする。「迅雷の要」は1ターンに1回だけ使える。
■このカードが登場した時か『移動』した時、相手の場のモンスター1枚を破壊する。
『移動』 -
BT03/0082
迅雷騎士団 マインゴーシュ・ドラゴン じんらいきしだん マインゴーシュ・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 赤竜 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 4000■君の場にこのカード以外の、カード名に「迅雷騎士団」を含むカードがあるなら、このカードは『移動』を得る。
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D-BT03/0011
迅雷騎士団 ライジングフレア・ドラゴン じんらいきしだん ライジングフレア・ドラゴン
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 赤竜 | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが登場した時、相手の場のサイズ2以上のモンスター1枚を破壊する。さらに、君のデッキの上から3枚をドロップゾーンに置き、その中に属性に「竜」か「ドラゴン」を含むモンスター2枚以上があるなら、カード1枚を引く。
『移動』 -
X-CP01/0039
迅雷騎士団旗 じんらいきしだんき
アイテム | ドラゴンW | ドラゴン, 武器 | サイズ - | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 -■【装備コスト】ゲージ1を払う。
■君の場のモンスターが『移動』した時、そのターン中、君の場のカード全ての攻撃力+2000、防御力+2000! -
BT03/0002
迅雷騎士団団長 コマンデュール・ファーネ じんらいきしだんだんちょう コマンデュール・ファーネ
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 金竜 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■君の場のカード名に「迅雷騎士団」を含むカード全てを、打撃力+1し、さらに『移動』を与える。 -
D-EB01/0005
迅雷騎士団団長 コマンデュール・ファーネ “雷将の号令!” じんらいきしだんだんちょう コマンデュール・ファーネ “らいしょう ごうれい!”
必殺モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 金竜 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君の場のカード名に「迅雷騎士団」を含むモンスター1枚以上を手札に戻す。
■君の場のカード名に「迅雷騎士団」を含むモンスター全てを攻撃力+2000、防御力+2000、打撃力+1し、さらに、『移動』を与える。 -
S-PR/223
迅雷騎士団団長 コマンデュール・ファーネ“Re:B” じんらいきしだんだんちょう コマンデュール・ファーネ“リバイバルバディ”
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 金竜 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。
■君の場の「迅雷」を含むカード全ては相手のカードの効果で、破壊されず、手札に戻せず、能力を無効化されない。
■君の場のモンスターが『移動』した時、そのターン中、君の場のカード名に「迅雷」を含むカード全ての攻撃力+10000、防御力+10000、打撃力+2し、『貫通』と『2回攻撃』を得る!この能力は1ターンに1回だけ発動する。
『移動』『ソウルガード』 -
X-SS04/0006
迅雷騎士団の片翼 サンダー・ハルバード じんらいきしだんのかたよく サンダー・ハルバード
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 赤竜, 雷帝軍 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■このカードがセンターに『移動』した時、カード1枚を引く。
『移動』 -
X-BT01/0010
迅雷騎士団副団長 ゴルディオン・ハルバード じんらいきしだんふくだんちょう ゴルディオン・ハルバード
モンスター | ドラゴンW | 武装騎竜, 赤竜 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■このカードがセンターに『移動』した時、相手の場のモンスター1枚を破壊する。
『移動』 -
S-SP/0029
迅雷剣 クティノス・エッジ じんらいけん クティノス・エッジ
アイテム | ダンジョンW | 冒険者, 騎士, 武器 | サイズ - | 攻撃力 10000 | 打撃力 2 | 防御力 -■【装備コスト】ゲージ2を払う。
■君がこのカードを装備しているなら、君は「疾風の盾 ドラコ・ガード」1枚を装備できる。
■このカードが他の《騎士》と連携攻撃した時、君が「疾風の盾 ドラコ・ガード」を装備しているなら、相手の場のカード1枚までを破壊し、君のライフを+1し、相手にダメージ1!
『貫通』 -
BT03/0029
迅雷剣 ドラゴブレイカー じんらいけん ドラゴブレイカー
アイテム | ドラゴンW | ドラゴン, 武器 | サイズ - | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 -■【装備コスト】ゲージ2を払う。
■君の場にカード名に「迅雷騎士団」を含むモンスターがいるなら、このカードを、打撃力+1する! -
D-EB03/0035
信頼の御使い セフィード しんらいのみつかい セフィード
モンスター | ダンジョンW | 騎士, 天国 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードが攻撃したバトルの終了時、君がアイテムを装備しているなら、このカードをゲージに置いてよい。
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BT03/0028
迅雷フォーメーション! じんらいフォーメーション!
魔法 | ドラゴンW | ドラゴン | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -『設置』
■相手のターン中、君の場のカード名に「迅雷騎士団」を含むモンスターが『移動』した時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
■“真・迅雷フォーメーション”君のファイナルフェイズの開始時、このカードと君の場のモンスター全てを破壊し、ゲージ4を払ってよい。そうしたら、君のデッキの上から3枚をドロップゾーンに置く。その中のカード名に「迅雷騎士団」を含むモンスター3枚までを【コールコスト】を払ってコールし、もう1度アタックフェイズを行う。 -
S-CBT01/0044
神竜一閃 しんりゅういっせん
魔法 | ドラゴンW | 神竜族, 破壊 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場に《ドラゴッド》があるなら使える。
■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】相手の場のモンスター1枚を破壊する。破壊したら、そのカードのサイズの数値分、君のライフを回復する。