カードリスト
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H-EB03/0023
戦場のハイエナ ドルス せんじょうのハイエナ ドルス
モンスター | ダンジョンW | 冒険者, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■君の場に《Dエネミー》か《百鬼》のモンスターがいるなら、コールできる。
■君のカードの効果で、相手がダメージを受けた時、場のこのカードをドロップゾーンに置く。置いたら、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、カード1枚を引く。 -
H-EB02/0023
戦闘員 ネバッド せんとういん ネバッド
モンスター | ヒーローW | ダークヒーロー, 百鬼 | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■“悪の軍団参上!”君の場にサイズ2以上の《ダークヒーロー》が登場した時、このカードが君のドロップゾーンにあるなら、このカードをコールしてよい。「悪の軍団参上!」は1ターンに1回だけ使える。
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H-BT03/0005
殲滅者 グラシャラボラス せんめつしゃ グラシャラボラス
モンスター | マジックW | 72柱, 百鬼 | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■君の場に《百鬼》のモンスターがいるなら、コールできる。
■“爆雷”相手が“爆雷”の効果でダメージを受けた時、相手にダメージ1!!この能力は1ターンに1回だけ発動する。 -
H-BT01/0005
双頭の魔犬 オルトロス そうとうのまけん オルトロス
モンスター | レジェンドW | オリンピア, ワイダーサカー, 百鬼 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが相手にダメージを与えた時、相手の場のモンスターかアイテム1枚を破壊する!! -
H-TD02/0002
ダークドラゴン ディモーチル ダークドラゴン ディモーチル
モンスター | エンシェントW | ネイキッドドラゴン, 百鬼 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 8000『ライフリンク1』(このカードが場から離れた時、君はライフリンクの数値分のダメージを受ける)
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S-UB04/0059
大災厄 だいさいやく
魔法 | ワールド - | 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場にカード名に「ヤミゲドウ」を含むサイズ3のモンスターがいて、君のドロップに《百鬼》20枚以上があるなら使える。
■【対抗】君の手札、ゲージ、ドロップのカード全てをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その後、カード6枚を引き、君のデッキの上から2枚をゲージに置き、君のライフを10にする!!「大災厄」はファイト中に1回だけ使える。 -
H-EB03/0029
大首領 アンノウン だいしゅりょう アンノウン
モンスター | ヒーローW | ダークヒーロー, 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ2以下の《ダークヒーロー》か《百鬼》1枚までを、【コールコスト】を払ってコールする。そのカードは「大首領 アンノウン」が場にいるなら、サイズ0になる。 -
PR/0379
大魔道の弟子 ゼシカ だいまどう のでし ゼシカ
モンスター | マジックW | 魔術師, 百鬼 | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■“蒼炎の魔力”このカードが登場した時、君の場に“爆雷”を持つカードか、サイズ3の《魔術師》があるなら、カード1枚を引く。「蒼炎の魔力」は1ターンに1回だけ発動する。
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H-BT02/0109
大魍魎 ヤミゲドウ だいもうりょう ヤミゲドウ
モンスター | ワールド - | 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 7000■【コールコスト】君の場の《百鬼》のモンスター1枚以上をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■“爆雷”君の場のカードの攻撃が相手に無効化された時、相手にダメージ1!
『2回攻撃』『ソウルガード』 -
S-SP03/0015
大魍魎 ヤミゲドウ“Re:B” だいもうりょう ヤミゲドウ“リバイバルバディ”
モンスター | ワールド - | 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 8000■【コールコスト】君の場の《百鬼》のモンスター1枚以上をソウルに入れ、ゲージ3を払う。
■このカードはこのカードのソウルにあるカードが持つ全ての“爆雷”を得る。
■お互いのターン開始時、君の手札かデッキから、カード名が違う《百鬼》合計2枚までをこのカードのソウルに入れる。デッキを見たら、デッキをシャッフルする。
■“爆雷”君の場のカードの攻撃が相手に無効化された時、相手にダメージ2!
『3回攻撃』『ソウルガード』 -
H-EB02/0031
だが奴は一番の格下 だがやつはいちばんのかくした
魔法 | ヒーローW | ゲット, 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場のサイズ1以下の《ダークヒーロー》のモンスターが破壊された時に使える。
■【対抗】君のデッキから《ダークヒーロー》のモンスターかアイテム1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。「だが奴は一番の格下」は1ターンに1回だけ使える。 -
H-EB01/0005
超合竜 ブレンバルティス ちょうごうりゅう ブレンバルティス
モンスター | デンジャーW | デュエルドラゴン, 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払い、君の場の「兄弟竜 フンバルティス」と「兄弟竜 キバルティス」1枚ずつをこのカードのソウルに入れる。
『移動』『貫通』『ソウルガード』『反撃』 -
H-BT03/0095
調停者 ボティス ちょうていしゃ ボティス
モンスター | マジックW | 72柱, 百鬼 | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 3000■“喧嘩両成敗”このカードが登場した時、お互いは手札1枚を捨ててよい。捨てなかったファイターにダメージ2!!「喧嘩両成敗」は1ターンに1回だけ発動する。
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H-BT02/0057
跳梁跋扈 血染蜘蛛 ちょうりょうばっこ ちぞめぐも
モンスター | カタナW | 髑髏武者, 百鬼 | サイズ 0 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 1000-
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PR/0208
デアデビル “バレット” デアデビル “バレット”
モンスター | ダークネスドラゴンW | 死, 深淵, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■“爆雷”相手のモンスターが攻撃した時、君のデッキの1番上のカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、置いたカードがモンスターかアイテムなら、相手にダメージ1!魔法なら、君にダメージ1!必殺技なら、相手にダメージ3!!この能力は1ターンに1回だけ発動する。
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H-EB01/0008
デスマスター レラグ・モナーク デスマスター レラグ・モナーク
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王, 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ0の《Dエネミー》2枚までを【コールコスト】を払わずにコールしてよい。
『貫通』『ライフリンク2』 -
PR/0187
デスルーラー デアデビル デスルーラー デアデビル
モンスター | ダークネスドラゴンW | 死, 深淵, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 1000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■“潜影”このカードは相手のセンターにモンスターがいても、相手を攻撃できる。
■“爆雷”君のターン中、相手のモンスターが破壊された時、相手にダメージ1!この能力は1ターンに1回だけ発動する。 -
S-PR/240
デスルーラー デアデビル“Re:B” デスルーラー デアデビル“リバイバルバディ”
モンスター | ダークネスドラゴンW | 死, 深淵, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■“潜影”このカードは相手のセンターにモンスターがいても、相手を攻撃できる。
■“爆雷”相手のモンスターが破壊された時、相手のデッキの上から2枚までを捨て、相手にダメージ1!
■このカードが攻撃した時、君と相手のドロップのカードが合計20枚以上なら、相手の場のカード全てを破壊し、そのターン中、このカードの打撃力+3!! -
H-BT01/0013
デックアールヴの魔剣士 ヘイム デックアールヴのまけんし ヘイム
モンスター | レジェンドW | アースガルド, 百鬼 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ2の<レジェンドワールド>のモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールしてよい。 -
H-EB03/0059
鉄拳 ブラックナックル てっけん ブラックナックル
アイテム | ダークネスドラゴンW | 武器, 百鬼 | サイズ - | 攻撃力 3000 | 打撃力 3 | 防御力 -■【装備コスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■このカードが相手にダメージを与えた時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
■【対抗】【起動】ゲージ1を払ってよい。払ったら、そのターン中、このカードの攻撃力を+2000する!