カードリスト
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 TD02/0005 TD02/0005アーマナイト・オーガー アーマナイト・オーガーモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 3000- 
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 H-EB01/0037 H-EB01/0037  アーマナイト・オーガー “A” アーマナイト・オーガー “エース”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 3 | 防御力 1000■【コールコスト】ゲージ1を払う。 
 ■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れる。
 ■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》を攻撃力+5000する!
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 BT01/0092 BT01/0092アーマナイト・ガーゴイル アーマナイト・ガーゴイルモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 1000 | 打撃力 3 | 防御力 2000- 
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 EB02/0023 EB02/0023  アーマナイト・ガーゴイル “A” アーマナイト・ガーゴイル “エース”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 4000■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れる。 
 ■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、君の《武器》のソウルにあるこのカードをドロップゾーンに置く。置いたら、その攻撃を無効化する。
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 EB02/0041 EB02/0041    アーマナイト・カーリー アーマナイト・カーリーモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■“修羅降臨の儀”このモンスターが登場したとき、手札のカード名に「“A”」を含むカード1枚を君のアイテムのソウルに入れてよい。 
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 BT02/0088 BT02/0088アーマナイト・キマイラ アーマナイト・キマイラモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 7000- 
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 PR/0017 PR/0017  アーマナイト・ギラファ アーマナイト・ギラファモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 3 | 攻撃力 9000 | 打撃力 5 | 防御力 9000■【コールコスト】ゲージ4を払う。 
 ■君のドロップゾーンのモンスターが6種類以上あるならコールできる。
 ■このカードがレフトかライトに登場した時、君のライフを+4する。
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 X2-BT01/0011 X2-BT01/0011アーマナイト・クーガー “A” アーマナイト・クーガー “エース”モンスター | デンジャーW | アーマナイト, 地獄 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【起動】場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。 
 ■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》を攻撃力+3000する!
 ■このカードがソウルにある《武器》が攻撃した時、君のライフを+1し、カード1枚を引く。この能力は1ターンに1回だけ発動する。
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 TD02/0002 TD02/0002アーマナイト・グリフィン アーマナイト・グリフィンモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 7000 | 打撃力 3 | 防御力 3000- 
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 EB02/0037 EB02/0037  アーマナイト・グリフィン “A” アーマナイト・グリフィン “エース”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 4000 | 打撃力 3 | 防御力 4000■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れる。 
 ■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》は『貫通』を得る。
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 TD02/0003 TD02/0003  アーマナイト・ケルベロス アーマナイト・ケルベロスモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【起動】君の場のサイズ1以下の《アーマナイト》1枚をこのカードのソウルに入れてよい。 
 ■【起動】“フルファイヤー”このカードのソウル1枚を捨ててよい。捨てたら、相手の場のモンスター1枚を破壊する!
 『ソウルガード』(このカードが場から離れる場合、ソウル1枚を捨てて場に残せる)
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 BT03/0105 BT03/0105アーマナイト・ケルベロス “A” アーマナイト・ケルベロス “エース”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 3 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ1を払う。 
 ■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。
 ■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》を、打撃力+2する。
 ■【起動】“ガルチャージ!” このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、ゲージ3を払ってよい。払ったら、そのターン中、その《武器》を、打撃力+3する。
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 H-EB04/0015 H-EB04/0015  アーマナイト・ケルベロス “SD” アーマナイト・ケルベロス “エスディー”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■【起動】場のこのカードを君の場の他の《アーマナイト》のモンスター1枚のソウルに入れる。 
 ■このカードがソウルにある《アーマナイト》が攻撃した時、ゲージ1を払ってよい。払ったら、相手の場のモンスター1枚を破壊する。
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 CR/0025 CR/0025  アーマナイト・ケルベロス “10000” アーマナイト・ケルベロス “テンサウザンド”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 10000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ1を払う。 
 ■このカードはレフトにしかコールできない。
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 S-SP03/0005 S-SP03/0005  アーマナイト・ケルベロス“Re:B” アーマナイト・ケルベロス“リバイバルバディ”モンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。 
 ■君が《武器》を装備しているなら、場のこのカードのサイズを2減らす。
 ■【起動】君の場の他のモンスター1枚をこのカードか君の《武器》のソウルに入れる。
 ■【対抗】【起動】“フルファイヤー”お互いのアタックフェイズ中、相手の場のカード1枚を選び、このカードのソウル1枚を捨ててよい。捨てたら、選んだカードのソウル1枚を捨て、そのカードを破壊し、君のライフを+3!
 『移動』『2回攻撃』『ソウルガード』
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 H-EB01/0034 H-EB01/0034  アーマナイト・ケンタウロス アーマナイト・ケンタウロスモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 1 | 攻撃力 7000 | 打撃力 1 | 防御力 4000- 
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 BT01/0036 BT01/0036アーマナイト・ゴーレム アーマナイト・ゴーレムモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 8000- 
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 CR/0029 CR/0029アーマナイト・コブラ アーマナイト・コブラモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 2000■【コールコスト】ゲージ1を払う。 
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 EB02/0042 EB02/0042アーマナイト・ゴブリン アーマナイト・ゴブリンモンスター | デンジャーW | アーマナイト | サイズ 0 | 攻撃力 1000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ1の《アーマナイト》のモンスター1枚をこのカードのソウルに入れる。 
 ■このカードが破壊される場合、このカードのソウル全てを手札に加える。
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 H-EB03/0014 H-EB03/0014アーマナイト・サーペント アーマナイト・サーペントモンスター | デンジャーW | アーマナイト, 百鬼 | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ2を払う。 
 ■“爆雷”相手の場にモンスターが登場した時、相手にダメージ1。この能力は1ターンに1回だけ発動する。
 『2回攻撃』

