カードリスト
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S-UB04/0016
神出鬼没の道化師 ランマ しんしゅつきぼつのどうけし ランマ
モンスター | ダンジョンW, ドラゴンW | 冒険者, 次元竜 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■【コールコスト】君のドロップのカード1枚をソウルに入れ、ゲージ1を払う。
■このカードが場にいるなら、相手はライフを回復できない!
■【対抗】【起動】相手の場のカード1枚を選び、君の手札の《冒険者》か《次元竜》1枚を捨ててよい。捨てたら、選んだカードを破壊する。君のフラッグが「ロストワールド」なら、かわりに、選んだカードをドロップに置く。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『ソウルガード』 -
H-BT03/0040
神殿の守護竜 リュミエール しんでんのしゅごりゅう リュミエール
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, ドラゴン | サイズ 3 | 攻撃力 7000 | 打撃力 2 | 防御力 6000■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時か破壊された時、相手の場のサイズ1以下のモンスター1枚を破壊する!
『2回攻撃』 -
S-UB04/0057
審判の大魔法 アポカリプス・レイ しんぱんのだいまほう アポカリプス・レイ
魔法 | ダンジョンW, レジェンドW | 魔王, アースガルド | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【対抗】このカードを君の場のモンスター1枚のソウルに入れる。
■このカードが「審判の冷王 ミセリア」のソウルにあるなら、そのカードは『ソウルガード』を得て、攻撃力+10000、防御力+10000!
■このカードが《魔王》のソウルにあるなら、君の場の《魔王》の『設置』全ては相手のカードの効果で、破壊されず、手札に戻せない。 -
D-BT04/0019
審判の冷王 ミセリア しんぱんのれいおう ミセリア
モンスター | ダンジョンW, レジェンドW | Dエネミー, 魔王, アースガルド | サイズ 3 | 攻撃力 20000 | 打撃力 5 | 防御力 20000■このカードは「ミッションコンプリート “極大魔法 アポカリプス・デイ”」の効果以外で場に出せない。
■【対抗】【起動】君のターン中、ゲージ2を払い、君の場の魔法1枚をドロップゾーンに置いてよい。そうしたら、このカードをスタンドする。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『貫通』『ライフリンク10』 -
S-SP/0029
迅雷剣 クティノス・エッジ じんらいけん クティノス・エッジ
アイテム | ダンジョンW | 冒険者, 騎士, 武器 | サイズ - | 攻撃力 10000 | 打撃力 2 | 防御力 -■【装備コスト】ゲージ2を払う。
■君がこのカードを装備しているなら、君は「疾風の盾 ドラコ・ガード」1枚を装備できる。
■このカードが他の《騎士》と連携攻撃した時、君が「疾風の盾 ドラコ・ガード」を装備しているなら、相手の場のカード1枚までを破壊し、君のライフを+1し、相手にダメージ1!
『貫通』 -
D-EB03/0035
信頼の御使い セフィード しんらいのみつかい セフィード
モンスター | ダンジョンW | 騎士, 天国 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■このカードが攻撃したバトルの終了時、君がアイテムを装備しているなら、このカードをゲージに置いてよい。
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D-EB03/0005
神竜の御使い ミュリエル しんりゅうのみつかい ミュリエル
モンスター | ダンジョンW | 騎士, 天国 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 3000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが攻撃した時、君のドロップゾーンが3枚以下なら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る。
■このカードの攻撃で相手のモンスターを破壊した時、君のライフを+1! -
H-BT03/0120
水王の采配 すいおうのさいはい
魔法 | ダンジョンW | 魔王 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君の場の《魔王》が相手にダメージを与えた時に使える。
■【使用コスト】ゲージ3を払う。
■【対抗】君の場の《魔王》1枚を【スタンド】する。「水王の采配」は1ターンに1回だけ使える。 -
H-BT03/0044
水王の側近 シュタインブレイド・ジョーカー すいおうのそっきん シュタインブレイド・ジョーカー
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 0 | 攻撃力 3000 | 打撃力 1 | 防御力 3000■君の場に《魔王》のモンスターがいるならコールできる。
■“王の前に立つ者に災いあれ”このカードがセンターのモンスターを攻撃した時、そのモンスターを破壊する。 -
H-EB04/0027
水王の秘術 すいおうのひじゅつ
魔法 | ダンジョンW | 魔王 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ライフ1を払う。
■次の2つから1つを選んで使う。「水王の秘術」は1ターンに1回だけ使える。
・君のドロップゾーンの《魔王》のモンスター1枚を手札に加える。
・君のデッキの上から1枚をゲージに置き、相手にダメージ1! -
S-UB03/0026
スイッチ! スイッチ!
魔法 | ダンジョンW | 騎士 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■次の2つから1つを選んで使う。「スイッチ!」は1ターンに1回だけ使える。
・君のドロップのカード名が違う《騎士》のモンスター2枚までを手札に加える。
・カード1枚を引き、そのターン中、君の場の《騎士》1枚は『2回攻撃』を得る。 -
BT03/0099
スカウト 突っ込みのキーワ スカウト つっこみのキーワ
モンスター | ダンジョンW | 冒険者, 盗賊, チームGM | サイズ 1 | 攻撃力 2000 | 打撃力 2 | 防御力 1000■“バックスラッシュ”このカードが他の《冒険者》と連携攻撃した時、攻撃した相手のモンスターのソウル1枚をドロップゾーンに置く。
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BT03/0096
スカルゴーレム マズバハ スカルゴーレム マズバハ
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, コンストラクト | サイズ 2 | 攻撃力 6000 | 打撃力 2 | 防御力 5000-
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H-EB01/0047
スチールゴーレム・ファトフ スチールゴーレム・ファトフ
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, コンストラクト | サイズ 2 | 攻撃力 8000 | 打撃力 3 | 防御力 7000■【コールコスト】ゲージ3を払う。
■相手のカードが攻撃した時、その対象をこのモンスターに変更する。
『ライフリンク2』 -
PR/0054
スマイル・チャーム スマイル・チャーム
魔法 | ダンジョンW | 魔力 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1する。
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S-UB02/0034
スロー・スロー・スワロー スロー・スロー・スワロー
魔法 | ダンジョンW | 童話, 破壊 | サイズ - | 攻撃力 - | 打撃力 - | 防御力 -■【使用コスト】君の場の《童話》のモンスター1枚を破壊する。
■【対抗】相手の場のカード1枚を破壊する。 -
X-UB01/0034
正義の義賊 ムクロ せいぎのぎぞく ムクロ
モンスター | ダンジョンW, ヒーローW | 冒険者, ダークヒーロー | サイズ 1 | 攻撃力 5000 | 打撃力 1 | 防御力 1000■このカードの攻撃で、相手のモンスターを破壊した時、相手にダメージ1!!
■このカードのバトル終了時、このカードを手札に戻す。 -
X-BT04/0012
生誕の守護竜 マザー・ドラゴン せいたんのしゅごりゅう マザー・ドラゴン
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, ドラゴン | サイズ 3 | 攻撃力 8000 | 打撃力 2 | 防御力 8000■【コールコスト】君のデッキの上から2枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■君のレフトとライトのカード名に「モンスターエッグ」を含むモンスター全ては破壊されない。
■お互いのターン終了時、君の手札かドロップゾーンのカード名に「モンスターエッグ」を含むモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールしてよい。
『貫通』『ソウルガード』『ライフリンク2』 -
BT03/0064
隻眼の魔王 キース・ワナイド せきがんのまおう キース・ワナイド
モンスター | ダンジョンW | Dエネミー, 魔王 | サイズ 2 | 攻撃力 5000 | 打撃力 2 | 防御力 5000■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■このカードが破壊される場合、このカードがレフトかライトにいるなら、手札の《Dエネミー》1枚を捨ててよい。捨てたら、このカードを場に残せる。
『貫通』『ライフリンク2』 -
D-BT04/0058
穿孔の罠師 ピット せんこうのわなし ピット
モンスター | ダンジョンW | 冒険者, 罠 | サイズ 1 | 攻撃力 4000 | 打撃力 1 | 防御力 2000■このカードが破壊された時、君のドロップゾーンに《罠》4枚以上があるなら、相手の場のモンスター1枚を破壊する。
『移動』